但星辰?
那就沒必要折騰了吧?
更何況星辰平臺設計的這個擴充套件集市,整合度比STEA要高一些的。
功能也很豐富。
一鍵安裝,連鎖安裝所需基礎擴充套件,D集合訂閱,D評分,自動判定D相容衝突。
可功能越多,適配就麻煩,再加上還要安排稽核。
願意支援的廠商就少了。
前世EPIC搞了半天也沒搞出創意工坊,既有EPIC自己的問題,也有調查之後感覺廠商對這個東西的需求不大的原因。
不過廠商對這個需求不大,玩家對這個的需求其實挺大的。
因為D這個東西,可以極大地提高一款單機遊戲的生命時長,你就像《終末生存指南》,作為星辰的第一款遊戲。
到現在已經好幾年過去了。
卻依然有玩家玩,很重要的一個點,就是有人不斷地在往裡面做D。
而之所以有人不斷地做D,是因為星辰的擴充套件集市允許付費。
天下攘攘,皆為利往。
星辰遊戲沒有那麼多歷史包袱,楚晨也很清楚,一切為愛發電的產業到最終,都不會是為愛發電。
你不收費,就有其他二手販子替你收費,到時候反而會更難管理,更麻煩。
因此星辰的擴充套件集市,是允許收費的,只是定價有上限,即不得超過遊戲本體價格的五分之一,同時。
D的盈利20%歸原作廠商,星辰抽成10%。
一開始罵的人很多,但本身星辰的擴充套件集市就是後發者,很多玩家也不是衝著D來的,因此影響有但沒那麼大。
特別是一兩年之後,很多中小型工作室開始接管D行業。
就這麼說吧。
星辰的這個擴充套件集市,看著和Stea不多,但本質上,更像是同人網路小說。
對於開發者來說,什麼最恐怖。
不可預期的銷量是最恐怖,就像很多作者,為什麼要寫同人文?因為同人文先天自帶流量。
星辰的擴充套件集市是有盈利空間,因此雖然被很多個人D作者看不起,覺得星辰這個華夏廠商簡直「蠻夷」,是「大逆不道」,「欺師滅祖」
但是,隨著大量的兩三人的工作室開始介入,星辰遊戲平臺上的D質量,那是明顯要比Stea得多的。
畢竟是要付費的。
哪怕大部分D定價,就是兩三塊錢,或者1美元,但是你要吸引人付費,那就得有東西。
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