《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第七十九章 強演出(2)

作者:月瑩夜·3個月前

大偉這話,顯然不是說能不能在崩壞3里加動畫演出。

畢竟,崩壞3本來就有動畫演出,所以他實際上問的,是能不能像《終末戰線》那樣,搞一些能出圈的「動畫片段」出來。

這話一齣。

剛剛還滔滔不絕的陶宇青突然不說話了。

俗話說,這外行看熱鬧內行看門道,《終末戰線》的兩段高光動畫,一段太空電梯遭遇戰,一段環形軌道反擊。

這兩段動畫看似只是動畫的事情,可歸根結底卻又和遊戲內容息息相關。

而且整個動畫能出圈,和動畫質量的關係並沒有外人想像中那麼大,更多的,還是這兩段動畫中。

導演對於分鏡應用。

一段動畫,分鏡怎麼樣決定了動畫的上限。

很顯然《終末戰線》的分鏡,就非常出色,非常暴力,大段大段的升格,稍微用的差了很容易就崩了。

但對方最終做出來的效果卻相當不錯。

陶宇青也去終末戰線的官網看過官方的場景和動畫分鏡,只能說,水平是相當高。

甚至如果只看分鏡,你甚至很難說這是動畫,還是電影的分鏡鏡頭。

最終動畫呈現出來的質感,也有很強的電影感,如果崩壞3要做這樣的動畫,一個好的分鏡,疊加成本和時間。。

而且《終末戰線》的開場動畫之所以能起到效果,也不僅僅是開場動畫的事情。

「這個,大偉哥,如果想要達到那種效果。。我們要做的可能還不止是CG。。。」

《崩壞3》原版開場劇情以第三次崩壞事件兩年後的滄海市為背景,以女武神琪亞娜。卡斯蘭娜初登戰場作為切入CG

如果從遊戲CG的角度來說。

這段CG其實還算OK的,從宇宙中開啟艙門,穿著緊身制服的琪亞娜縱身一躍,畫面一暗。

再銜接上「你的名字」同款墜落畫面。

還是有記憶點的。

比如,琪亞娜的屁股。。。

但你要說和終末戰線比起來,那這個初見的震撼力顯然就差了一截,畢竟本質上崩壞3的出場CG僅僅是一個玩家新手戰鬥教學的前置CG。

前後十幾秒,而且在這一段CG畫面之後。

接下來的劇情演出就進入到了動態PPT的「魅力」時刻。

包括戰鬥結束,琪亞娜就「暈過去」了,並且進入到了「聖芙蕾雅學園」劇情線,全都是動態PPT。

這些劇情一方面沒有必要做成動畫,另一方面如果真要做,成本也太高了。

陶宇青話沒有說完,但大偉已經嘆了口氣。

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