第216章 奇特的付費模式
《終末生存指南》和很多生存類的遊戲一樣,也擁有晝夜系統。
而且因為遊戲引擎的關係,這套晝夜系統給人的觀感相當不錯,是少有的能透過光線變化,從清晨,正午,黃昏,到夜晚,場景都有明顯變化的遊戲。
遊戲中第一天的時間很快,在挖好小坑,並且埋葬了骸骨之後,隨著左下角時間進度條走到黑夜,天空逐漸變暗。
葉飛揚帶著妹妹回到了庇護所,遊戲中的庇護所的「倉庫」系統是一個大的貨架,挨個將東西放上去之後,這些物品就出現在了貨架之中。
「欸?這有點意思。。」
越是深入的玩,葉飛揚就越是發現,這個遊戲對「細節」的打磨是真的多,就像這個貨架,雖然僅僅是把東西整齊的排列起來做了視覺化。
卻莫名讓葉飛揚有了一種收集更多東西把貨架填滿的衝動。
將找到的罐頭和零件放到貨架上,遊戲彈出了提示,他可以對庇護所進行升級了。
「建造系統嗎?」
葉飛揚打開了建造介面,又是眼前一亮。
原本以為這種「劇情向」的遊戲,在遊戲玩法系統這塊可能沒有那麼豐富,但實際上點開之後,這個庇護所可以升級的選項非常多。
大體分成兩個種類。
一種是,科技生產類的,比如工具臺,這個沒什麼好說的,很多生存遊戲都有,可以一點點製造更好的道具和工具。
而另一種就有趣了。
遊戲除了生產類的之外,還有「裝修」功能。
比如,可以用找到的布料給簡陋的石床鋪上柔軟的床單,甚至可以用之前在落地鍾裡找到的精密零件,嘗試修復庇護所裡一個奇怪的木盒子。
這些選項,本質上還是互動系統的延伸,簡單來說,你找到了某樣物品帶到庇護所,就能看到這樣物品和庇護所的互動。
因此,這一類升級選項,旁邊都有一行小小的,屬於角色心理活動描述。
【加固牆壁:這樣,也許晚上能睡得更安穩一些。】
【鋪設床鋪:妹妹的身體不好,不能再讓她睡在冰冷的石頭上了。】
葉飛揚毫不猶豫地選擇了升級床鋪,隨著一陣敲打的動畫,石床上多了一層還算乾淨的鋪蓋,妹妹的頭像旁邊也冒出了一個開心的笑臉氣泡。
遊戲裡的第二天,庇護所安靜而溫暖,妹妹已經睡下,螢幕上只剩下搖曳的篝火和窗外飄落的冰晶。
一口氣又玩了兩個多小時,直到肚子咕咕叫,葉飛揚才轉動了一下有些僵硬的脖子。
他之所以停下來,是因為在這一路,打怪,探秘,解密,求生,探索,修復了一個軌道車穿過了一個山谷之後,前面的道路被一條巨大的巨坑給擋住了。
第一次見到巨坑的時候,葉飛揚都愣住了。
這是一個巨大的坑,遊戲在這裡首次採用一個鏡頭抬升的畫面,而且是走著走著,鏡頭慢慢從2D逐漸轉到了一個3D的畫面。
雖然。
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