《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第335章 新遊戲(2)

作者:月瑩夜·3個月前

你別說,還挺有趣

雖然他不會買,又點開了星辰夏季活動看了一圈,你別說,還真讓他看到了幾個感興趣的遊戲,只不過此時此刻。

他的心思完全不在這上面。

逛了一圈,所有任務完成,頁面中央,「領取遊戲」的按鈕從灰色變成了亮眼的金色。

他毫不猶豫地按了下去。

【恭喜你!《浮夢長歌:包袱英雄》已成功新增至您的遊戲庫!】

一個不到500的遊戲,飛快地下載安裝完畢。

葉高翔搓了搓手,雙擊了桌面上那個嶄新的,畫素風的青衣劍客圖示,至少,在等待《浮夢長歌》正式公測的日子裡,有東西可以解解饞了。

——

遊戲啟動,一陣熟悉的,由古箏和洞簫合奏的旋律悠揚響起。

正是《浮夢長歌》的登入音樂,只不過被處理成了8-bit的晶片音樂風格,少了幾分大氣磅礴,多了幾分俏皮和懷舊。

葉高翔精神一振,哪怕這個登入音樂他一共也沒聽幾遍。

但是這感覺!對味了!!

遊戲主介面非常簡潔,水墨畫的背景,正中央是「包袱英雄」四個畫素大字。下面只有兩個選項:「初入江湖」和「離開」。

他選擇了「初入江湖」。

畫面一轉,一個畫素風的Q版青衣小人出現在螢幕上,形象和他《浮夢長歌》裡的角色一模一樣。

小人面前,站著一個同樣畫素化的……稻草人。

【新手教程:江湖險惡,行囊是你在外安身立命的根本,請整理你的揹包,迎戰第一個敵人。】

一個巨大的揹包介面彈了出來,佔據了螢幕的大部分。

揹包初始只有3x3,九個格子,裡面零散地放著三樣東西:

一把【殘破的鐵劍】:佔據1x2的格子,傷害:5。

一瓶【劣質金瘡藥】:佔據1x1的格子,效果:戰鬥結束後恢復10點生命。

一本【清風劍法殘頁】:佔據1x1的格子,效果:每回合增加1點格擋。

葉高翔看了一眼,沒多想,直接點了右下角的「迎戰」按鈕。

戰鬥開始。

畫素小人和稻草人相對而立。他的血條下面,顯示著「5點傷害」。「1點格擋」,而稻草人頭上,則冒出一個「攻擊:3」的提示。

一回合過去,他砍了稻草人5點血,自己被打了2點血。

幾個回合下來,稻草人倒下了,他也只剩下最後一絲血皮。

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