《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第455章 萬代南夢宮(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第455章 萬代南夢宮

「這一次遊戲製作大賽,咱們還可以在東京大學找幾個人,搞個東京大學隊,再從帝都,或者蘇杭大學找幾個人,搞一箇中日大學競爭的噱頭。」

兩人很快就聊到了48小時遊戲製作大賽的事情。

「你下個月還要給這把火繼續添柴啊?我倒是覺得可以稍微冷處理一陣了。」

雖然這次來東京,宋月瑩是「抓小三」來的,可真到了楚晨身邊,吃醋的話其實也說不太出來,兩人很快就恢復到了日常的狀態。

「怎麼,擔心我們太高調了?」

「不是高調,是太誇張了。」

宋月瑩收斂了笑容,挪了挪自己的位置,往楚晨身上靠得更近了一些。

如果此時車裡要是有攝像頭的話,這一幕可就太甜了。

簡直就是現實版的霸道總裁戀愛劇,可他們要是能聽到兩人在聊什麼的話,這個甜劇的畫風就太不對勁了。

「FGO,東方,這兩個IP在日本是什麼分量,你比我清楚。」

「現在,它們都攥在了我們星辰遊戲手裡,昨天釋出會的效果你也看到了,整個日本社交網路都炸了,這風頭甚至蓋過了TGS本身」

宋月瑩的擔心不是毫無由來的。

星辰在當下的日本多少有點「太出頭」了。

星辰Tap在日本安卓渠道市場佔有率比谷歌商店還高,掌握自主發行權的同時,手裡還握著日本兩大國民級IP。

還有《終末戰線》《碧藍航線》這些自主IP。

除了遊戲,Titok,還有一起看電視

毫不誇張的說,就這麼滾雪球滾下去,未必不能滾出一個日本版的騰迅遊戲。

排行榜前十,一半都是星辰的可能性甚至都不能說是有可能了,在很多媒體的報導中,這就是未來肯定會發生的事情。

這種體量和影響力,對於一個外來企業而言。

其實也不算少見,比如通訊軟體LINE的母公司是韓國企業,電商主要是靠亞馬遜,搜尋主要是谷歌,短影片主要就是Titok,長影片就是YouTube

可以說在網際網路賽道上,日本完全沒有上車。

但是在泛娛樂產業,日本企業其實還是有競爭力的,索尼,任天堂,以及一大堆的全球遊戲大廠。

在這樣的情況下,星辰的崛起,就有點像前世華夏汽車產業的崛起,是在日本「驕傲」的領域快速發展。

更別提,新能源車好歹在日本本土還沒有那麼誇張。

而星辰,可是直接在日本本土狂吃市場份額。

木秀於林,風必摧之。

這個道理,很多人都懂。

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