第729章 亞當的世界
「哦,這樣啊。」亞當點了點頭,沒再追問,轉頭去拿他常喝的牛奶。
螢幕上的紅色光暈緩緩褪去,覺醒度最終停在了4%,只比初始高了1%。
凱文剛鬆了口氣,螢幕左下角,那個熟悉的金邊眼鏡主管頭像又彈了出來。
【反應尚可。但你的職責是幕後,不是臺前。下次再出現在拍攝現場,就不用再來了。】
【績效評分:—5】
這種隨時可能搞砸一切的緊張感,以及化險為夷後的成就感,本質上其實跟那種偵探遊戲很類似。
偵探遊戲是找到線索,查詢案件。
而《亞當的世界》在這一塊的玩法,則是想方設法,掩蓋真像。
除了增加支線劇情之外。
遊戲正式版本中,最大的變化,就是整個遊戲的規模進行了大更新。
DE時期,整個遊戲的核心場景只有便利店。廣場和亞當的家,玩家能做的事情也相對有限。但在正式版裡,當凱文處理完便利店的突發事件後,螢幕上彈出了一個全新的介面。
【恭喜你,實習生。你已完成新手引導,解鎖「海濱鎮」完整地圖及「節目策劃」功能。】
話音剛落,原本侷限於監控室的視角猛地向後拉遠。
冰冷的控制檯和閃爍的螢幕都化作一個框架,框架之內,一座完整的海島地圖徐徐展開。
HD—2D畫素風格下,這座名為「海濱鎮」的虛假烏托邦,第一次完整地呈現在了凱文眼前。
地圖被清晰地劃分為幾個區域:亞當居住的「中心住宅區」,日常活動的「商業廣場」,之前去過的「海鷗便利店」,還有郵局。學校。海灘,甚至還有一片地圖邊緣被標記為「待開發」的森林區域。
每一個區域都被精細地描繪出來,而且這個地圖也是做了「動態化」處理的。
住宅區裡有NPC在修剪草坪,海灘上有海鷗在盤旋。
給人的感覺,就像是一個被精心圈養起來的沙盒,而地圖介面的右側,則多了一個名為【策劃】的選項卡。
點開它,一個全新的系統展現在凱文面前。
【當前收視率:15。7%(持續下滑)】
【觀眾期待值:C一(觀眾對主角的日常感到厭倦)】
【系統建議:策劃一場週末特別活動,提升節自收視率。】
下面羅列著幾個可供選擇的活動模板:【海濱燒烤派對】。【社群讀書分享會】。
【週末釣魚比賽】
到這裡《亞當的世界》正式版的玩法才算是顯露了出來,在這裡玩家扮演的,不再是被動的「稽核員」,而是這個虛假世界的「總導演」
之前所有的玩法—審查。巡場。現場處置。
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