《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1058章 迴旋鏢(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第1058章 迴旋鏢

對玩家來說,只要你好玩,是絕對不缺自來水的,而這個時候,24小時的限制,反過來加速了這種推薦。

不僅是對於玩遊戲的人。

你要安利其他人,也得抓緊。

到了晚上九點。

星辰遊戲平臺上,全球同時線上人數排行榜,《全域戰線》的曲線,一直往上爬,穩穩越過了一個整數關口。

一百萬。

一個限時二十四小時。僅有一張地圖。七把武器。零前期預熱宣發。甚至還帶著滿天飛BUG的測試版DE。

在洛杉磯夜晚,被歐美玩家,硬生生拉出了一百萬同時線上的逆天資料。

放眼整個遊戲史,能做到首日百萬線上的產品,也是屈指可數。

哪怕這個DE不要錢,免費玩。

可問題COD也好,戰地系列也罷,哪個DE的時候不是免費玩,卻也沒見到過如此盛況。

這個百萬線上,很清晰的向市場證明了一件事:射擊遊戲玩家苦年貨久矣,只要底子夠硬,哪怕是個半成品,玩家也願意用腳投票。

時間跨過晚上10點,伺服器準時切斷。

大量玩家在到了晚上10點之後,卡著點進入了最後一局。

這最後一局,玩花活的人就更多了,有人蹲在據點旁邊不開槍,有人繞著地圖跑圈,有人乾脆把槍收了到處找BUG拍照留念。

「如何在關服前多苟一秒」一時間也是成了《全域戰線》討論度最高的話題。

當然,沒人真能苟過伺服器關停。

等到一局結束,他們還是能看到遊戲介面的「感謝參與《全域戰線》全球首測,我們戰場上見。」

然後黑屏。

這行字也被截了無數人截圖,還有人把它P成了墓碑的樣式,配文:「R。I。P。最好玩的24小時。」

可以說,24小時的測試雖然結束了。

但是屬於《全域戰線》的熱度才剛開始,因為這數百萬參與了測試的玩家,現在真的玩不到遊戲了。

與此同時,他們還處於最興奮,最想和其他玩家分享的時候。

於是乎,無論是歐美的YouTube,還是國內的B站,抖音,各種相關的影片反而在進一步發酵。

有人剪了一段影片,BG的是《Way》,畫面從第一次登入開始,完整地記錄了他的精彩,倒黴,瞬間,一直到最後關服黑屏。

就這麼個,其實沒啥營養含量的影片,在當天晚上收穫了兩百多萬的播放,還被轉到了B站,播放量也不差。

就在這個熱熱鬧鬧的當下,時間來到第三天。

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