《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1248章 這也能黑(1)

作者:月瑩夜·1個月前

第1248章 這也能黑

原因很簡單,因為星辰的門檻最低。

當口罩把一大批「以前不怎麼玩遊戲」的人推進了家門,這批人拿起手機,開啟平板,第一個碰到的遊戲平臺是什麼?

星辰Tap。

這幾年下來,星辰Tap已經成為了,哪怕你沒下,但卻絕對聽說過的平臺,於是,當你無聊的時候,你會幹什麼?

而當大量的路人湧入,就造成了一個極為恐怖的現象。

那就是在抖音全球日活破6億的誇張新聞之後,有美國媒體曝光的,星辰Tap全球日活突破了4億。

這個數字可謂相當誇張。

往上翻,能打的不多了,微信,QQ,再往上就是Google和Facebook的生態了。

在純遊戲平臺這個品類裡,4億日活,地球上甚至沒有第二個。

但有意思的是,這4億裡面,大部分人玩的不是什麼大作,甚至都不是任何一款星辰的頭部產品。

他們玩的是幾塊錢的休閒遊戲。

《跳一跳》《合成大西瓜》《消消樂》這類東西。

有些遊戲甚至是兩三年前上架的,早就過了生命週期,結果在這個月突然翻紅。

《跳一跳》重新殺回了蘋果暢銷榜前五十,《玩偶》在日區重新大流行,甚至一度衝上了前10,你要知道日區的前10那都是些什麼變態。。,PS4主機端就更誇張了。

星辰的遊戲因為大部分免費,加上口罩期間索尼推了一波「PlayAtHo」的免費遊戲活動,星辰的幾款遊戲下載量直接起飛。

這些資料,這些熱度,普通玩家的感知度其實很低。

因為新增的這批使用者,絕大部分都是沉默使用者。

他們不會去論壇發帖,不會在B站做影片,不會在NGA寫攻略,更不會在推特上跟人吵哪款遊戲好。

他們就是安安靜靜地開啟遊戲。

如果非要說有什麼能被老玩家感知到的變化,大概就是,你突然發現,你那個從來不玩遊戲的同事,微信頭像換成了《終末戰線》的角色。

你那個四十多歲的舅舅,在家庭群裡分享了一條《跳一跳》的日常分享的連結。

你表妹發了條朋友圈,配文是「噠噠!我也來了!」,下面配了張星辰Tap的介面截圖。

就這麼潤物細無聲地,星辰的使用者池子又往外擴了一大圈。

雖然,同樣的事情,也在Stea上發生,但Stea核心使用者,本來就是會玩遊戲的人。

□罩帶來的其實更多的是之前的使用者迴流了。

原本沒時間玩的使用者上線了。

而不是新增使用者,因為那些「以前不玩遊戲的人」不會因為在家無聊就去裝一個Stea他們會開啟手機,而手機上,等著他們的是星辰Tap。

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