很快畫面裡就開始出兵了,步兵便宜,出得快。
裝甲車機動性好,火力一般。
拖拉機炮射程遠,展開慢。
再往後,主戰坦克出來了。
這東西一開始看著很正常,履帶。炮塔。厚裝甲。結果科技升級點完,超級08按了變形鍵,坦克停在原地,車體兩側支架砸進地面,炮塔翻折,後方機械臂把一門長身管攻城炮架了起來。
彈幕滿屏全是問號。
【???】
【我以為你抄的是紅警,結果你T的星際爭霸???】
【這不比暴雪會重塑經典?】
超級08也樂出聲。
「兄弟們,這個有意思啊。你說它合理吧,肯定不合理。你說它爽吧,真爽。」
第一波蟲群來得不算狠。
灰綠色的小型單位從地圖邊緣湧進來,超級08先拿步兵鋪了一條線,機槍塔在後排補火,裝甲車壓側翼,拖拉機炮開始點地面。
彈坑。殘骸。衝擊煙塵。
「臥槽。。這威力這麼大??」
第二波開始,壓力上來了。
蟲群裡多了遠端噴射單位,專門打步兵線。
「哎,這個不對,這個噴子得先點掉。炮車,炮車呢?給我架起來。」
他一邊喊,一邊把步兵往後撤半格,裝甲車繞出去清遠端怪。結果右邊礦區漏了三個小蟲子,直接撲到礦車旁邊。
彈幕立馬開香檳。
【08急了】
【礦車:我招誰惹誰了】
十秒後,礦車爆了,再然後,由於對單位不熟悉,在歡聲笑語中,很快損失了所有的礦車。
楊越笑得差點忘記開門拿外賣,不過笑歸笑,他也看出來了,《灰燼》並不是無腦堆單位的防守圖。
它的爽點建立在壓力上。
兵便宜,但會死。
炮猛,但怕近身。
塔有用,但不能包治百病。
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