「嗯。
「」
書房門關上。
他開啟電腦,先掛上公司聊天軟體,然後打開了星辰遊戲平臺。
非常熟練。
唯一的區別就是之前,他點開的是Stea而這兩個月,主要點開的是星辰。
嚴格來說,吉迪恩不算主流玩家。
他對槍車球不怎麼感興趣,也不怎麼碰電影化3A。
比起拿槍衝進走廊,他更願意坐在螢幕前,看一條水渠怎麼讓城市活下來,看糧倉。
神廟。市場和居民區互相咬合。
他的Stea裡有《龍之崛起》《凱撒大帝》《要塞2》《模擬城市》,還有近年口碑不錯的《都市天際線》
《都市天際線》很好,但。。吉迪恩不怎麼沉迷。
比起現代都市,他更迷古代城市。羅馬街道,中國坊市,希臘神廟,運糧車慢吞吞穿過集市,那種秩序感比摩天樓更讓他上頭。
只可惜,這些年開發商一提到古代模擬,就跟中世紀較上了勁。
不是流浪騎士,就是封建莊園,再不然就是砍樹。挖礦。造個木柵欄,雖然也不是不能玩,可總感覺差點意思。
吉迪恩在論壇發過不少牢騷。
【為什麼你們總在中世紀打轉?看看羅馬,看看希臘,再不行看看中國古代。拜託,世界史不是從騎士開始的。】
這條帖子底下有不少人贊同,也有人懟他。
這種時候,他就會點開《凱撒大帝4》
所以,當幾個月前,一箇中國開發商拿出《羅馬世紀》的時候,吉迪恩是罵得最兇,跟著一堆《凱撒大帝》的粉絲到處噴。
不過。。。
噴歸噴。
這個遊戲,他還是買了。
買完之後,他又很尷尬地玩了五十多個小時。
主要是這玩意,就很抽象,用星辰引擎重置後,畫面確實很不錯,而且老系統被完整搬了過來,如果不看標題。。
真的,你真會覺得,這個遊戲就是《凱撒大帝4》官方出的重置版。
而且,這個遊戲在發售後的一個星期,開始在全球論壇翻舊帖,找到當初罵過他們的老玩家,挨個發私信。
內容基本上就是「賣慘」
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