《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1312章 綠茶是真的茶(1)

作者:月瑩夜·23天前

第1312章 綠茶是真的茶

《華夏遊戲公司星辰在俄羅斯設立工作室,首款RTS試玩登上全球首頁》

《俄羅斯獨立開發者德米特里:從地下室專案到國際合作》

這種吹噓本國產業的文章,到哪裡都很正常。

楊越翻了半小時,發現歐美這邊的熱度結構很怪。

RTS玩家,和主播反應很大,但正規媒體那邊,反應反倒不算大。

IGN出了條快訊。

標題就是簡單的寫了一下,星辰將在今明兩天放出兩個RTS新遊DE。

內容也很簡單。

介紹開發團隊,提到星辰俄羅斯工作室,寫了一段玩法概述,最後補一句「該作品目前處於試玩階段,正式發售日未定」

既沒評分,也沒深度分析,也沒吃暴雪的流量。

GaSpot也很簡短。

PCGar倒是多寫了幾句,說《灰燼》「捕捉到了老式RTS中工業火力的笨重浪漫」,但文章位置很靠後,首頁輪播沒有它。

不過與之對應的,《魔獸爭霸3》重置版馬上就要迎來最佳化補丁的新聞,以及《帝國時代4》重置版大受好評的新聞,卻是鋪天蓋地。,如果只看這些正規媒體的話,會感覺好像《灰燼》在歐美完全沒有熱度。

但是。。

楊越點開Twitch,在遊戲直播熱度榜,RTS分類裡,《帝國時代4》排在第一,這個很正常。

微軟砸了不少錢,遊戲也不錯,有情懷加成。

但排第二的,居然不是《魔獸爭霸3》重置版,是《灰燼》

~~~

就在楊越翻資料的時候。

美國,西雅圖郊區。

吉迪恩把車停進車庫,拎著一袋超市買回來的冷凍披薩進了門。

客廳電視開著,新聞裡主持人仍在唸病例數字。他妻子坐在沙發上,一邊看手機,一邊提醒兩個孩子把作業寫完。

「今天還要加班?」

「有個程式碼評審。」

吉迪恩回答得很順。

順到他自己都有點佩服。

他今年三十八歲,軟體工程師,有房貸,有兩個孩子,有一隻貓。

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