望著還在震驚狀態中的一眾公司高層,趙姐微微一笑。
稍微停頓了一下,好讓這些同事緩解一下心中的震驚,過了一會兒之後才繼續開口:
“地下城於勇士上個月三號上線,共計運營29天。”
“註冊玩家數量一千一百七十三萬人。”
“其中......”
“登陸次數超過三次的玩家,共計八百五十五萬人。”
“滿級角色共計四百七十一萬。”
“巔峰線上人數三百八十五萬。”
“充值人數三百一十四萬。”
“充值金額超過一萬元的,共計三萬七千一百一十九人。”
......
隨著後續一串又一串的數字曝出,再次在會議室中掀起了一陣驚訝。
從人數上來看,地下城與勇士不比植物大戰殭屍巔峰時期強太多太多,反正沒有達到翻倍的提升。
但是人均充值率確實是有著翻天覆地的變化。
以前運營植物大戰殭屍的時候,大部分的充值玩家都是隻買首充和月卡季卡。
只有極少部分玩家,會猛猛的去氪金。
可是地下城與勇士這款遊戲,卻再一次重新整理了大家對免費商城氪金型別的遊戲的認知。
這款遊戲裡,一個月下來,光是花費超過一萬的,就有三萬多人。
就連在座的公司高層都難免心生疑惑,這遊戲真的有那麼吸引人嗎?
幾萬人願意花一萬以上去玩一個遊戲。
要知道,這個所謂的一萬,只是統計的以這個為標準。
實際上,在這個檔次之上,還有不少玩家充值超過十萬!
趙姐將這一系列資料介紹完之後,陳風敲了敲桌子,隨後現場所有人的注意力再次朝著陳風的方向聚焦。
保持著滿臉的微笑,陳風這才接過話茬開口:
“我之前開會的時候說過,公司每一個員工必須要有一週十個小時的遊戲時間,這是強制性規定。”
“做遊戲的人,必須要了解遊戲。”
“所以我相信你們在座的各位,都是玩過地下城與勇士這款遊戲的。”
“應付的也好,認真在玩的也好。”
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