“而且,算力損耗極低,動態精度、真實度、穩定性,全方位碾壓我們的技術體系。”
蒂姆·斯維尼緩緩點頭,眼神凝重到了極點。
他比任何人都清楚這其中的代差有多恐怖。
虛幻引擎乃至全球所有商用引擎,拼到極致,也只是工程技術的天花板,靠程式碼堆砌功能、靠外掛補齊物理、靠最佳化填補漏洞。
而蒼穹引擎,己然站在了數理理論的天花板。
工程可以靠團隊堆積、資金堆砌、時間迭代慢慢追趕,但底層數理體系的突破,是天賦、眼界、理論積累的絕對壁壘,根本不是靠人力物力就能輕易逾越的鴻溝。
“百倍誇張,並不為過。”
自己是一個天才,而對方更是一個絕世天才。
蒂姆·斯維尼天才程式設計師出身,一人寫出初代完整虛幻底層,被全球開發者奉為傳奇。
是全世界第一個把 3D 視覺化編輯器、通用商用引擎授權模式普及開來的人。
但是現在……
他的面前,站著一個徐雲。
表層畫面看似只是領先一個時代,但底層架構、執行邏輯、技術上限,足足領先了現有行業規則整整一個維度。
短暫的震撼過後,無盡的危機感瞬間吞噬了他。
此刻企鵝旗下兩款遊戲的爆火,僅僅只是開始。
現在蒼穹引擎只是初步落地,只應用在了兩款網遊之上,尚未對外大規模鋪開、尚未進軍全球市場、尚未對接3A大作與工業模擬領域。
可一旦這頭來自東方的技術巨獸徹底甦醒、全面推廣,後果不堪設想。
蒂姆·斯維尼腦海中己經清晰預判出未來的行業格局。
在此之前,虛擬引擎代表人類商用引擎的最高水平。
所有人的競爭,都是在蒂姆·斯維尼的工程體系裡內卷、追趕、模仿。
但是,徐雲首接用偏微分、拓撲幾何、有限元數理底層重構世界
只要蒼穹引擎對外開放授權,憑藉更低配置需求、更高物理精度、更強動態效果、更廉價的授權模式,全球所有遊戲廠商、工作室都會毫不猶豫拋棄虛幻引擎、id引擎等傳統海外產品。
屆時,Epic賴以生存的引擎授權業務、全球壟斷地位,會在極短時間內徹底崩塌。
沒有任何競爭力,沒有任何翻盤餘地。
傳統程式碼堆疊的老舊引擎,在數理底層重構的新一代引擎面前,終將被徹底淘汰、徹底取代。
“它不止是一款遊戲引擎。”
蒂姆·斯維尼的語氣嚴肅無比:“它是一套通用的全域物理模擬系統,遊戲只是它最低階的用途。影視、建築、工業模擬、模擬推演,它可以通吃所有賽道。”
這一刻,這位素來沉穩自信的行業天才,終於感受到了前所未有的窒息壓力與生存危機。








