「是不是伺服器進行熱更新了?但這地圖改動得也太離譜了吧,連海底地形都重新建模了?」
不只是楚寒發現了異常,區域頻道乃至世界頻道的所有玩家在甦醒後,也都陷入了巨大的懵圈和恐慌之中。
就在玩家們議論紛紛。驚疑不定之時,世界樹那道冰冷而宏大的全服提示音陡然響起:
【系統提示:《地球OL》伺服器環境演替已完成,遊戲世界底層物理/化學引擎過載結束。】
【當前系統時間流速調整完畢,距上次休眠已跨越真實地質時間:一百萬年。】
【當前時間點:史前5。39億年。】
死寂。
原本如同菜市場般喧鬧的玩家聊天頻道,這一刻出現了短暫的空白。
隨後,是火山爆發式的刷屏。
「臥槽臥槽臥槽,我沒有聽錯吧,一百萬年?!」
「我特麼就睡了一覺,醒來之後你告訴我過了一百萬年?這也太誇張了吧!」
「難怪連那麼大的疊層石都被磨平了……水滴石穿,一百萬年的洋流沖刷,就算是一座山也被削平了吧!」
所有玩家都深深地被震撼了。
接下來,為了解答玩家們的疑惑,世界樹進行了詳細的機制說明。
【本遊戲作為還原地球生命演化史詩的超真實模擬器,採取「每日節點躍遷」機制。】
【在地球自轉一圈的時間(即現實中的24小時)內,系統時間流速相對平緩,主要用於玩家在當前地質環境下的覓食。廝殺。基因積累。元件裝配與種群協作。這是生命微觀演化的基礎。】
【而當現即時間過去一天,地球自轉一圈後,所有玩家必須進入休眠狀態。此時,伺服器將觸發一次宏觀演化節點更新。】
【更新過程中,遊戲世界的時間軸將直接向前推進一百萬年!屆時,整個環境引數將發生未知且不可逆的劇變。】
【物競天擇,適者生存。只有不斷積累源質。最佳化自身元件搭配的玩家,才能在跨越百萬年的環境劇變中存活下來。無法適應新環境的玩家和NPC物種,將被自然選擇的鐵律無情淘汰。】
一百萬年。
這不僅僅是一個遊戲設定裡的數字,而是真真切切地體現在了周圍環境的一草一木。一沙一石之上。
那崩塌的疊層石。熄滅的熱泉口。改變的洋流,全都是時間偉力留下的刻痕。
滄海桑田,這四個字在這一刻具象化了。
要知道,人類有文字記載的文明史不過區區幾千年;
即便是從南方古猿算起,人類這個物種的演化歷史也不過幾百萬年。
而在《地球OL》裡,僅僅是一次日常的版本小更新,就差不多等同於人類演化史的時間跨度!
這種在無垠的時間長河與浩瀚的地質變遷面前的極致渺小感,讓所有玩家都感到了來自靈魂深處的震撼。
……








