《F1:從模擬器大神開始》第6章 同步率達到100%(1)

作者:蒜泥豆包·3個月前

咔嚓。

伴著滑鼠按下「駕駛(Drive)」按鈕的音效,載入讀條結束。

螢幕上畫面一閃,鏡頭切入了駕駛艙視角。

透過擋風玻璃,陽光灑在蒙扎古老的瀝青路面上,遠處名叫帕拉波利卡的最後一彎那巨大弧線呈現在畫面中央。

這裡是義大利,蒙扎賽道。

即便是在虛擬的遊戲世界,這條賽道依然散發著令人敬畏的氣息。

它是極速聖殿,1971年,駕駛BR車的英國車手彼得。蓋辛(Peter Gethin)以0。01秒的優勢奪冠,這是F1歷史上競爭最激烈的一場比賽。

前五名之間的差距僅為0。61秒。這場比賽所有選手的平均速度為242。6公里/小時,是有史以來最快的F1正賽。

當年的F1年度世界總冠軍,綽號『飛翔的蘇格蘭人』的傑基。斯圖沃特,在這場比賽成為了DNF(退賽)的12個人中的一員。

而這個歷史記錄大機率會持續很久。

因為1972年開始增加了兩處Chicane(減速彎)組合彎,就是現在的T1和T2組合彎,以及T8,T9,T10組合彎。

同時,它又是著名的「GT3墳場」。

現代的蒙扎賽道佈局,GT3賽車從帕拉波利卡彎(T11)到大直道的尾速能高達280公里/小時,但進入1號彎前又需要降到70公里/小時以下。

幾十臺車一起扎入1號彎的畫面,那是無數模擬器玩家的噩夢。

每場線上公開賽的發車,這裡都會變成大型保齡球現場,幾十臺價值連城的賽車擠在一起變成碰碰車。

「能不能活著走出蒙扎T1」,是每一個模擬器車手的新手禮。

看著螢幕右下角的賽道縮圖,羅修的視線卻並沒有在T1停留。

他的目光掃過賽道中段,腦海中浮現出的卻是Les2(萊斯莫2號彎,T7)的畫面。

那是一個常規認知中的不可超車點,狹窄。急促,且只有一條行車線。

但在羅修的記憶深處,卻有一個紅色的影子在那裡咆哮。

他曾在那場傳奇的決鬥中,利用極其瘋狂的重心轉移和T6的出彎優勢,在抓地力極差的內線髒側,拼晚剎車硬生生吃掉了對手。

那是他作為「模擬器之神」封神的一戰。

轟——

遊戲裡的引擎被點火啟動。

羅修踩下油門,紅色的法拉利緩緩駛向帕拉波利卡彎道。

但他並沒有立即開始飛馳,反而像個剛拿駕照的新手一樣磨磨蹭蹭。

他在發車直道上並沒有加速,而是像個醉漢一樣,控制著賽車瘋狂左右搖擺,蛇皮走位。

輪胎摩擦地面,發出刺耳的「吱吱」聲。

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