《F1:從模擬器大神開始》第7章 電競跑法(2)

作者:蒜泥豆包·3個月前

他們不懂。

在他們的認知裡,賽車就是瘋狂的漂移和拉煙。

他們看不懂這如同外科手術般精準的走線。

但就在他們身後,陳鵬飛的感受截然不同。

那是隻有內行才能感受到的壓迫感。

陳鵬飛原本抱在胸前的雙手此刻不自覺地抱得很緊,只有他看到了恐怖之處。

也為羅修捏了一把汗。

這是刀尖上的舞者,這是機器人的跑法。

每一腳剎車。每一個彎心,都與他腦海中的最優操作完全重合。

可代價是,稍有不慎,就會撞車上牆。

而那種彎中改設定的操作,更是隻有專業車手才具備的處理能力。

這要求車手對賽車引數有足夠深入的理解,以及對賽道即時動態情況的強大閱讀能力。

紅色的法拉利像鬼魅一樣吞噬著蒙扎的每一個彎角。

萊斯莫1彎,萊斯莫2彎,阿斯卡里彎……

羅修的賽車在彎道中如行雲流水般穿梭。

目前為止一切順利。

終於,賽車再次來到了蒙扎賽道的最後一個彎角——帕拉波利卡。

這一次,羅修沒有像發車前那樣全程走外線。

也沒有選擇常規的衝線線路。

而是選擇在大直道先緊貼左側,70米處重剎入彎,在看到右側賽道護欄黃色油漆的瞬間補油,並且帶著更多的右轉角度,把賽車扔進那條稍不注意就會甩尾的死亡路線。

那是極度貼近內側的一條線路。

輪胎從轉向開始的第一時間就響個不停,那是一直卡在了輪胎抓地力的極限邊緣,哪怕再多給1%的油門,車身也會立即甩尾失控。

響胎還在繼續,一直持續到賽車像貼地飛行一般切過帕拉波利卡後半段的彎心。

這臺車就這樣與P房入口邊緣擦肩而過,車身中部將將壓過右側白線。

幾乎把每一釐米的賽道寬度都利用了起來。

這就是電競跑法。

這也是幾乎只在虛擬世界才會使用的極限解題思路。

按圈子裡的說法,這叫做掏出了最後的0。1秒褲襠。

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