他昨天劃出一道痕跡,鎖就響了一下。
說明這些鎖確實和灰塵上的書寫有關。
但寫什麼,寫在哪裡,寫錯會怎樣,這些都是未知數。
他在房間裡轉了一圈,試圖找更多線索。
床頭櫃還是拉不開,像被什麼東西從裡面焊死了。
窗戶沒有把手,整面玻璃像嵌在牆上。
床單是粗糙的灰白色粗布,邊角磨得起毛。
他彎腰看了一眼床底。
那灘深褐色的液體旁邊,有一塊顏色略淺的區域,不是汙漬,也不是反光。
他蹲下去,側過頭細看。
是一些刻痕。
有人用指甲或者別的什麼東西,在床底的地板上刻了一組圖案。
線條很淺,但排列有規律,像某種手勢密碼。
每兩個圖案一組,再畫一個箭頭,指向下一個。
有些圖案已經模糊了,只能隱約看出掌心的朝向和手指的彎曲方式。
這讓他想起很多恐怖遊戲裡,前一個玩家在死前給後來人留的資訊。
而在這組圖案的最右邊,拖著一道很深的長痕,像有人被拽走時,手指還死死摳著地板。
楊晏盯著那道長痕看了幾秒,慢慢站起來,在心裡過了一遍那些手勢。
他記性很好,尤其是圖形類的東西,看一遍就能複述個大概。
具體的組合規則他還不完全確定,但至少能判斷出:第一道鎖,對應“母親”,答案並不是寫“母親”兩個字,而是用手勢在灰塵中畫出一種關係符號。
“這醫院真會折騰人。”楊晏想。
系統小聲問:“那你看懂了嗎?”
“一半。”楊晏說,“但夠用了。”
他走到門邊,用手指在第一道鎖下面的灰塵上,慢慢畫了一個倒三角,然後在中間加了一條豎線。
第一道鎖沒有任何反應。
他等了幾秒,又在倒三角的下方補了一個小圓點。
鎖芯“咔”地一聲,彈開了一道縫。
第一道鎖開了。
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