系統一開,謝襲風立刻發覺了此次【夜幕低垂】升級的要點——傀儡的面板有了改變。
新分割槽【天賦】出現了。
謝襲風開啟最常用的一個高等級傀儡,發現【天賦】處此刻是空白的,但卻有一個“己抽取0/3”立在旁邊,她沒有貿然選擇抽取,而是又挑出幾個型別不同、天賦不同的傀儡觀察。
結果發現,抽取次數與傀儡當前等級有關。
謝襲風第一個選擇的傀儡是鍊金師,藉助日夜不停的鍊金己經超過lv100,是她手上少有的高等級傀儡,因此擁有三次“抽取次數”。
而剩下的傀儡中,等級超過lv50但不到lv100的則有兩次“抽取次數”,其餘傀儡,即使剛剛被謝襲風創造,也同等擁有一次“抽取次數”。
看來這個【天賦】新分割槽,大機率是傀儡出生即擁有一次抽取機會,隨後每升五十級多出一次抽取機會的分配方式。
謝襲風不想貿然抽取重要的傀儡天賦,於是先拿潛力低、等級也低的小傀儡們練練手。
她點選【抽取】,傀儡面板隨之一亮。
【恭喜你抽到天賦:戰鬥·藍色!】
謝襲風收到深淵系統訊息,發現果不其然,傀儡的【天賦】處多了一個字型為藍色的戰鬥天賦。
她精神一振,一邊派傀儡去訓練室開始練習作戰,一邊繼續抽取。
第二個傀儡是早期製造的產物,雖然各方面能力都一般,但工作時長更久,超過五十級,因此有兩個抽取機會。
謝襲風連抽兩發。
【恭喜你抽到天賦:戰鬥·紅色!】
【恭喜你抽到天賦:烹飪·紫色!】
這兩個顏色一看就比藍色高階!尤其是紅色天賦,它正在傀儡面板上閃爍著淡淡的流動光澤,一看就能力不菲。謝襲風很開心,大手一揮,讓傀儡去試驗新天賦了。
接下來,她又抽取了不少傀儡的天賦,大致摸清了天賦抽取的規律。
目前觀察到的天賦裡,戰鬥、鍊金、烹飪、裁縫、馴獸、種植、鍛造……等深淵主流技能佔了絕大多數,而它們的分類則遵循深淵裝備的顏色等級,由高到低分為紅色、紫色、藍色、綠色、灰色。
假如有其它顏色,謝襲風目前也沒抽出來過。
這五個等級很好區分,紅色代表天賦卓絕、萬里挑一的天才,紫色表明較為出眾、勝過常人,藍色則屬於小有成就的優秀等級,綠色代表天賦正常,灰色則是純粹的垃圾。
假如用鍊金來舉例,抽到灰色天賦的傀儡只能製作最低階的魔藥,即使得到了謝襲風的鍊金小妙招,也依然很容易出現炸鍋的詭異事件。
不過好訊息是,謝襲風抽到的灰色天賦極少,綠色也沒有預想中的多。
而透過傀儡們抽取顏色天賦的資料,謝襲風還發現了一條隱藏規律。
傀儡們只能抽到高於它們自身(生前)技能天賦的新天賦。
舉個例子,只有在馴獸上零天賦的傀儡才有機會抽到灰色等級的馴獸,而在戰鬥上小有成就、本身己經處於藍色等級區間的傀儡們即使抽到【戰鬥】天賦,也只能抽到紫色或者紅色,無法被降級。
【夜幕低垂】技能描述新增的那句“異變產生了,你從失敗者的銅鏽裡提煉出了真金”果然是真的。
目前來看,天賦抽取的機率尚不為謝襲風所知,她只能猜測越好的天賦等級越難抽取,或者它們的機率是一致的。
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