《深淵遊戲:我在各大勢力反覆橫跳》第491章 重建之風(1)

作者:暗林聲·1個月前

【席捲之風 SS+級(可升級)】

【技能1 風的信使:你被風偏愛著,你是風的信使。消耗魔力可創造一柄風刃,攜帶生靈及物品,飛去你心意所指的地方。

技能2 風一樣的女子:你是風一樣的女子,戰鬥時,持續消耗魔力,你可以化作風,屬性增長30%,無視實體阻擋對目標造成傷害,並提升攻擊,暴擊率隨綜合屬性提升增長。

技能3 風太大,我聽不清:你說什麼?風太大,我聽不清。持續消耗魔力,進入無視對手攻擊的狀態,免疫魔法系和精神系攻擊,耗費魔力值增加取決於對手綜合屬性及雙方幸運值。

技能4 席捲之風:風,會席捲一切。消耗一半生命值,創造吞噬一切的風之旋渦,初始時長五秒。吞噬物品可提供經驗值、物品精華,有50%機率增長隨機屬性點,3%機率獲得新的道具。吞噬回報隨吞噬物品的等級提升。每十秒消耗魔力或生命值(隨機抽取)。

技能5 災厄之風:風,會席捲一切,也能釋放災厄。創造的風之旋渦可以吸納一切,並在需要時主動釋放。本技能耗費魔力值較高,請注意安全。

技能6 重建之風:風經過的地方,留下毀滅,也留下毀滅後的生機。被風之旋渦吞噬的一切可以被釋放,並隨你的意志再次附著於現實,必要時,你可以將它們重塑。】

謝襲風的目光迅速掃過技能,發現除了【席捲之風】的道具獲取機率小幅增長了以外,【災厄之風】的魔力消耗也從“極高”降低為“較高”,其餘技能描述則沒有發生變化。

這次技能的升級,重心全在技能6【重建之風】上。

第一次讀到【重建之風】的描述,謝襲風的內心有許多不解。

在上次升級伴生技能後,【災厄之風】使得謝襲風得以用吞噬旋渦吸納種種物品,並將它們再度釋放。

從最平凡的死物,到她自己的傀儡,再到更為抽象的概念——攻擊和詛咒,吞噬旋渦的表現都非常出色,能成功將它們吞噬再釋放。

隨著時間的推移和等級的增長,謝襲風維持吞噬旋渦、讓它吸納物品的時間也上漲了不少,就連她最不擅長的吞噬詛咒,也有了不小的進展——當詛咒的施法媒介是實體時,旋渦己經可以成功吞噬隨之產生的詛咒。

綜上所述,在謝襲風看來,旋渦己經可以做到主動釋放那些被它吞噬的物品了。既然如此,為什麼【重建之風】給了謝襲風幾乎一樣的新技能?

整個技能描述裡,唯一有新意的正是最後一句,“必要時,你可以將它們重塑”。難道這就是新技能的特殊之處?謝襲風從這句話裡設想了不少新實驗——攻擊數值可以被重塑嗎?詛咒物件可以改變嗎?

假如她能做到這些,謝襲風豈不是就成了攻擊一刀、數值自己填的修改器怪物?

首覺使謝襲風猜測這樣的“重塑”中必有其限制,而且說不定限制還挺多。

她召喚出旋渦開始實驗,驚訝地發現自己苦練許久的吸納感觸己經大變。簡單來說,就是手感順暢了許多。

謝襲風從前為了適應吞噬攻擊,給自己做了好久的心理建設,才成功做到“吞掉危險”這樣使她危機感大發的舉動。

然而現在,謝襲風卻感到自己對於吞噬旋渦多了一層掌控力。

這種掌控感非常玄妙,它成功讓吞噬旋渦從“謝襲風自己的延伸”變為了“謝襲風可以控制的延伸”。

現在的她如果想命令旋渦吞噬攻擊、甚至捕捉詛咒,再也不用像之前那樣花費那麼多精力和魔力了。如今的謝襲風使用起“吸納和吞噬”極為得心應手。

不過,這並非謝襲風所關注的重點物件,她現在更想知道“重塑”到底是怎麼一回事,於是簡單測試了一下後,就開始嘗試改變旋渦吞噬的物品。

隨後,她開始遭遇滑鐵盧。

第一次嘗試,謝襲風獅子小開口,想把旋渦吞進去的雞蛋變成鴨蛋。在她看來,金屬銅變金這種大賺億筆的美事估計輪不到自己,於是先試試更普通的東西。

然而,她使了牛勁,不管在心裡如何默唸、在腦海中如何構想,雞蛋都只是雞蛋,沒有一絲變成鴨蛋的跡象。

一計不成,謝襲風再生一計。這一次她嘗試把金屬鐵變化為銅。

之所以選擇這對金屬,主要是因為它們位於元素週期的同週期,屬於原子半徑和鍵型別都比較接近的型別,在結構上也比較容易重新排列,而且二者價值都不算太高。

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