會議室裡,眾人面面相覷。
周光啟作為文案,反應還是快了一點。
他微微皺眉,試探性地問道:“江總,您的意思是......時間可以累積?”
“沒錯!老周,還是你腦子轉得快!”
江泊直接在黑板上畫了一條直線。
“我給你們打個比方。”
“比如第一場戰役。”
“玩家有七天時間。”
“任務目標,是帶著一支殘部,完成一場慘烈的阻擊戰。”
“系統給玩家的任務是:帶領你的小隊,在這片灘頭陣地上存活並堅守七天。”
“注意,是七天!”
“在這個傳統的框架下,玩家會怎麼玩?他們會慢慢打,步步為營,死命堅守,只要守完這七天,就算通關。
“當然,那也算勝利。”
眾人下意識點頭。
這確實是正常戰爭防守關的邏輯。
系統讓你守七天,你就守七天。
最後陣地沒丟,任務完成,玩家拿個評價,結束。
可江泊話鋒突然一轉。
“但是!”
“如果我告訴你,如果你磨磨蹭蹭用了整整七天才完成任務,那麼當你進入第二關,比如去攻打一個陌生的區域時,你就只能從零開始,沒有任何戰略準備時間!”
“你沒有偵查時間,沒有休整時間,對新的戰場一無所知,你只能硬著頭皮往上衝。”
江泊兩手一攤。
“那你不就完了嗎?”
會議室裡安靜了一瞬。
馬尚飛眼睛慢慢睜大。
好像......
有點東西啊!
江泊繼續說道:
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