技能……
也不重要。
大部分技能都有職業限制,通用類技能也有,但強度一般般,沒有令林盛比較滿意的東西。
最關鍵的還是天賦!
甚至爆出來的天賦,也不少。
然而刨除掉重複項之後,林盛入手的新天賦,只有三項——從數量上看吧,運氣還算不錯,但從種類上算吧,這運氣又差了點意思。
挨個檢視。
【鐵壁堅骨(B級):力量、體質+2。骨骼強度大幅度提升。】
樸素但強大的天賦。
屬性增益對每個職業者都很重要。
萬物歸一者就是疊疊樂的強度體現——它是沒有林盛強,但強度也已經很逆天了。
【超速再生(B級):受傷後以極快速度自行修復損傷。】
這項天賦也不錯。
雖然不加屬性,但本質也是個被動天賦,疊疊樂的元件,疊就完事了。
【恩賜(A級):可將自身的技能或天賦,賦予受您所控的任意個體!但數量、強度,皆會受限。】
而這個,就是林盛認為的,此次副本內僅次於集體感應(B級)的收穫了!
戰爭領主這一職業,玩的是人多,玩的是大勢。
但在多種多樣的副本中,難免會遇到人多也無用的情況。
近在眼前的例子,就是決戰之地的孢子感染領域。
——哪怕是林盛手下的兵,也沒一個能在太歲面前站得住腳!
而隨著副本等級提高,敵人強度提高,這一現象必將會體現得越發鮮明!
人多?
人多某些時候確實有用。
但當你面對一個眼神、甚至一個念頭,就能扭曲你的思維、汙染你的靈魂的存在之時,人多又有什麼意義呢?
林盛的諸多天賦,已經儘可能地在拉高他的個體戰力,乃至他麾下將士的個體戰力了。
但還是不夠。
——林盛認為,身為戰爭領主的自己,應該一聲令下,自己麾下單一軍團出擊,直接就能把太歲給斬草除根嘍,這才是林盛所期待的、所為之努力的。
什麼事兒都讓我這個當老大的親自提劍上,那我要這麼多手下還有什麼意義?
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