《遊戲製作:靠致郁遊戲收割全網情緒》封面
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遊戲製作:靠致郁遊戲收割全網情緒

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最新章節第150章 茄子:原則上不強制,但我有兩套原則8小時前

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作品簡介

(分數剛出來,就會漲!)

【遊戲製作】 【輕鬆搞笑】 【致郁玩家】 【反套路】

方源穿越平行世界,繼承了一家遊戲公司。

覺醒【情緒收穫系統】,只要讓玩家悲傷、悔恨、破防、抑鬱...你可以得到獎勵。

於是...畫面一:“造橋遊戲?橋樑成本越低,排名越高?”

“吃我一計豆腐渣工程!預算2萬8,只花2千8!”

“孩子翻了四座山給我送糯米,謝謝我給他們修橋?”

“不要過橋!要塌了!不!”

200斤的主播在直播間哭得像個孩子。

畫面二:“這次是天山挖隧道嗎?”

“貪婪!我要狠狠貪!我不相信有NPC來刀我!”

...山裡人走出大山的唯一途徑是什麼?”

“盾構機呢!站起來打我!穿越天山!”

畫面三:騎砍遊戲。“大人,能吃飽飯,我們兄弟就跟着你!”

“侯爺,我哥這幾條命早就給你了。”

“大王快走,我們幾個為你殿後!”

“陛下,父親和叔叔都在你的指揮下效力。”

玩前:一將成功萬骨枯!慈不掌兵!

玩完之後:都有爸爸媽媽,八個人的命不是命啊!!!這是跟着我白手起家的兄弟們啊!...我

作品動態

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