《遊戲製作:靠致郁遊戲收割全網情緒》第73章 《保利橋3:資本大亨》!這方案可太棒了!(1)

作者:天選紅中·13天前

第73章 《保利橋3:資本大亨》!這方案可太棒了!

“大富翁?”

會議室裡,眾人你看看我,我看看你。

一時間都沒明白週數的意思。

“大富翁?那當然玩過啊。”

“是不是那個扔骰子走格子,踩到誰的地就給誰交錢的遊戲?”

“那玩意和天山勝利隧道有什麼關係?難道誰先搖到隧道,誰就把專案斃了?”

“這好像有點不太行吧?”

週數擺了擺手。

“當然不是搖骰子。”

說著,他解釋起來。

“大富翁真正讓人上頭的,不是扔骰子。”

“而是玩家從只有一點錢開始,到買下第一塊地,再到賺到錢以後再買第二塊、第三塊,最後看著整張地圖一點點變成自己的!”

“這種從無到有,從小到大,看著自己的資金一點點膨脹的快樂,是其重要的可玩性之一。”

說著,他看向方源。

“方總,我覺得咱們也可以借鑑這一點。”

“天山勝利隧道依然是遊戲最重要的專案,但我認為,不必一開局就扔到玩家面前。”

“它可以作為遊戲的主體內容,或者說壓軸的內容,但不一定是全部的內容。”

“我覺得我們可以回到模擬經營的路線上來,把保利橋3的地圖做成天山腳下的一座城市。”

“而玩家呢,就是這座城市的一個小老闆。”

“遊戲開局,玩家手裡有一定的啟動資金,拿著這筆資金,由他們自由決定什麼專案。”

“比如開一家網咖、開一間小賣部、或者買下一家公司,就像大富翁一樣一點一點擴充自己的商業版圖。”

“當然了,如果只是買下某家店或者某家企業,然後坐等資金一步步壯大是沒意思的,這就變成了放置類遊戲了。”

“所以我的想法是,玩家在買下某家店或者某家企業之後,然後以一個真正的經營者的角色去進行管理和運營。”

“比如員工的工資高了,他削減工資。”

“比如公司某個專案玩家不看好,他就砍掉。”

“總之,讓玩家在這樣的一個虛擬城市中,一步步的經營創業,直到最後,他掌控了整座城市的吃穿住行等等各個方面,成為一言可決定無數人生活的資本。”

“而到了這時,天山勝利隧道這一專案擺在他的面前,是砍掉專案?還是留下它?將選擇權交給玩家。”

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