第31章 方總這腦子怎麼想的,跟開了竅一樣?
方源把策劃案翻開。
只見一張簡化後的城市地圖,佔據了大半張紙。
居民區、商業街、醫院、工業區......幾個代表事故的紅色圓圈散在不同位置,旁邊則列著消防車、救護車、警車和工程搶險車。
“在這款遊戲中,玩家將要扮演的身份是城市應急指揮官。”
陳鵬拿起馬克筆,在白板上畫了五個方框,向其他同事介紹起來。
“每一局都是一個救援班次,玩家手裡能同時呼叫的車輛有限,但事故不會排著隊來。”
“居民樓起火的時候,另一邊可能正在發生車禍;把工程車派去處理漏電,新的現場又可能需要破拆。”
說著,他把兩個方框推到了白板左邊,又在右邊畫了一團火。
“消防負責滅火和救人,醫療負責穩定傷員和轉運,警察封路、疏散群眾,工程人員負責斷電、破拆和清理障礙。”
“處理得越慢,事故越容易惡化,城市混亂度也會不斷上漲。”
“混亂度滿,任務失敗。”
小周盯著,逐漸有些明白這是個什麼遊戲了。
他想了想,盯著那五個方框看了一會兒,伸手拿走其中四塊磁貼。
“居民樓起火,要消防車、雲梯車、救護車、警車,那工程搶險車呢?”
“要是現場漏電,就得把警車或者救護車先撤一輛。”陳鵬道。
“警車撤了,圍觀群眾會堵路,救護車撤了,人救下來也運不走,那另一邊再出個車禍呢?”
“那隻能玩家自己想辦法了。”
小周低頭看著手裡僅剩的一塊磁貼,覺得這遊戲對指揮官似乎......不太友好?
救火、救人、封路、斷電,什麼都得做。
偏偏車就這麼幾輛。
怪不得策劃案裡把全域性進度條叫混亂度。
這哪是城市的混亂度?
分明是玩家的血壓條!
小周拿著最後一塊磁貼,在兩個事故點之間來回比劃了幾次。
“所以真同時出事,玩家只能放棄一個?”
“事故也分輕重。”陳鵬道,“所以玩家得判斷誰還能等,誰一秒都不能等。”
小周默默把磁貼放了回去。
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