《遊戲製作:靠致郁遊戲收割全網情緒》第41章 天山的那頭有人民!(1)

作者:天選紅中·1天前

第41章 天山的那頭有人民!

“這一次,我們打穿天山!”

方源說完,手裡的馬克筆卻沒放下。

他在【天山勝利隧道】下面隨手畫了兩筆。

一道是山。

一道橫著的是隧道,從山體中間直直穿了過去。

陳鵬看了半天。

“方總。”

“如果整個遊戲只有一關......玩家就一直在這裡挖隧道?”

“一關怎麼了?”

方源反問一句,又在山腳下點了幾個黑點。

“你是不是覺得,一關就代表內容少?”

“......”

陳鵬還真是這麼想的。

以前的《保利橋》,九十九張地圖。

《保利橋2》也是學校、商場、住宅、醫院一路往後推。

結果到了第三部,前面的東西全砍了,只留一座山?

這要怎麼撐起一款大型全息遊戲?

“玩家不是拎著一把鎬,從這頭一路刨到那頭。”

方源用馬克筆點了點山腳。

“一臺裝置幾百上千噸,山腳連條像樣的路都沒有,你先想辦法把它送進去。”

“路不通就修路,裝置太大就拆開運。”

“光是把盾構機送到洞口、重新裝起來,都夠玩家折騰一陣。”

“這些東西不解決,盾構機擺在門口也只能當個大型手辦。”

說著,他又在山體內部重重畫了一道。

“而等真正開始掘進,山本身就是最大的敵人。”

“你今天往前推進十米,明天碰到湧水,昨天干的活沒準又得重新搶回來。”

“普通遊戲是一關結束,換下一張圖。”

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