《遊戲製作:靠致郁遊戲收割全網情緒》第55章 這玩法?方總,您真不怕撞大運嗎?(1)

作者:天選紅中·15天前

第55章 這玩法?方總,您真不怕撞大運嗎?

“三國戰紀?”

陳鵬念著投影上的四個字,眼中滿是疑惑。

三國,哪三個國?

咱龍國的歷史上有這麼一個三國時期嗎?

“三國戰紀,是我給騎砍資料片所起的名字,背景建立在魏蜀吳三國鼎立的時期,準確地說,是東漢末年到三國鼎立的一段歷史。”

也許是看到了眾人眼中的迷茫,方源拿起遙控器,介紹起來。

“東漢末年,漢室衰微,朝廷失去對地方的控制,天下大亂,各地諸侯趁勢而起。”

“......”

“......”

“在這個波瀾壯闊的歷史中,無數英雄豪傑登場......”

“他們互相結盟,又互相攻伐,最後形成魏、蜀、吳三國鼎立的局面。”

“......”

隨著方源的講解,眾人漸漸聽明白了。

說白了,就是漢朝末年,群雄割據,最後打成三個國家唄。

題材倒是和騎馬與砍殺很合適。

可是......漢朝末年?是不是太冷門了?

“方總。”

陳鵬翻了翻手裡的資料,提出自己的擔憂。

“現在能找到的關於東漢末年的記載,比秦漢主幹還要零散,普通玩家可能連這三個國家的名字都沒聽過。”

“咱們用這麼冷門的一段歷史做背景,會不會很難把人吸引進來?”

“冷門不好嗎?恰恰相反,我覺得這反而是好事。”

方源微微一笑。

“沒人熟悉,才沒人看過。”

“至於有沒有吸引力,先看完再說。”

說著,他按下播放。

系統給出的資料,已經被整理成了一段完整的時代演示。

只聽得一陣低沉的鼓聲響起。

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