第一團。奧貝德公爵直轄駐地。
亡靈的第一波突襲在所有駐地都製造了短暫的混亂,但第一團的混亂只持續了不到十個呼吸。
奧貝德公爵的直轄部隊是整個漠龍軍團中戰鬥經驗最豐富的精銳,庫雅茲城直屬軍,這支部隊在過去數年中抵禦了無數次獸潮的衝擊,從將校到士卒都對被突襲後的應急反應爛熟於心。
骷髏兵從黑暗中湧出時,哨兵的警報號角還沒吹完第二聲,前線的長矛兵已經自發列成了三排縱深的防禦陣型,盾牆在柵欄內側豎了起來,弓箭手全部後撤至土堤高臺預設射位。
不需要任何人下令,每個環節都像被演練過一百遍那樣精準地咬合在一起。這座駐地的周長近五百步,容納了第一團近萬人的兵力和全部輜重,是沃海姆城外所有駐地中規模最大的一座。
但真正讓第一團的戰場畫面與眾不同的,是柵欄大門突然洞開的那一刻。
四十騎。
鐵蹄聲如雷。
奧貝德的風燼鐵騎,庫雅茲城公爵直屬的重灌騎兵衛隊,在弓箭手完成兩輪齊射壓制後,從正面柵欄的預留通道魚貫而出。
披甲戰馬的蹄鐵踏碎了壕溝外緣堆疊的骷髏殘骸,鐵蹄濺起的骨渣和泥土在火把光芒中飛散成一片灰白色的雨幕。
騎兵們沒有使用長矛衝鋒的傳統戰術,而是以兩翼包抄的弧形路線掃過駐地外圍一百步範圍內的所有骷髏弓箭手和骷髏步兵群。
重灌戰馬的胸甲如同移動的鐵牆,全速賓士撞上骷髏兵群時,前排的骷髏被直接碾碎在馬蹄之下,後排的被衝擊波掀飛出去撞碎在同伴身上。
騎兵們手中的彎刀在馬背兩側交替劈斬,每一刀都精準地切過骷髏兵的頸椎或脊椎,這些經歷過無數次獸潮衝鋒的老騎兵,連揮刀的角度都在追求最高效率的一擊必殺。
環繞駐地一圈的掃蕩在不到五十個呼吸內完成。四十騎重新從另一側的通道衝回柵欄內時,身後留下了一片被碾碎成齏粉的白骨平原,駐地外圍一百步內一具完整的骷髏兵都沒有剩下。
柵欄通道在最後一匹戰馬進入的瞬間關閉,木樁重新嵌入土堤。
乾淨利落。如同刀切黃油。
......
第二團。卡西姆公爵駐地。
與奧貝德的雷霆出擊截然不同,卡西姆選擇了用火焰統治戰場。
號角聲一落,第二團全部弓箭手集中到駐地北面和東面的射擊高臺上,超過六百張弓的弓弦同時繃緊的聲音像一陣低沉的蜂鳴。
火箭。每一支箭矢的箭頭都纏繞著浸過鬆脂的麻布條,在出發前統一點燃。
六百支燃燒的箭矢以四十五度仰角齊射而出時,夜空中彷彿有人朝天空潑了一盆液態的橙色火焰,箭雨劃過的弧線在黑暗中留下了數百條平行的火痕。
箭矢落入柵欄外五十步至一百步的骷髏群中。
火焰在乾燥的骨骼和鏽蝕的鐵甲上迅速蔓延,骷髏兵沒有皮肉可以燃燒,但它們身上殘存的布條。皮革碎片和關節處的乾燥韌帶卻成了絕佳的引火物。
一具接一具的骷髏變成了行走的火炬,有些還在蹣跚前進,把火焰傳遞給身邊的同伴。
更重要的是,落在地面上的火箭在枯草和碎骨間持續燃燒,將駐地周圍的黑暗徹底驅散,一切亡靈都被暴露在橙紅色的火光之下,再無黑暗可以藏身。
卡西姆站在角樓上,面色沉著,手中拿著一柄短弓,偶爾親自射出一箭,每一箭都瞄準火光照亮範圍邊緣處那些身形更高大。骨骼泛著暗色光澤的中階亡靈。
他身後的傳令兵不斷將各方位的戰報彙總過來,卡西姆頭也不回地發出一條條指令:長矛兵守柵欄不許後退一步,每個缺口由兩名老兵帶五名徵召兵堵住,靠近的骷髏兵不需要用箭,用矛捅就行,箭矢留給遠處集結的弓箭手群和中階亡靈。
。界世個兩了在隔靈死與人活將,河火的流條一像,片碎骼骨的著燒燃了滿鋪沿前欄柵的團二第,下之火
......
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