上午八點半,林逸乘坐攬勝前往誠隆集團總部。
蕭忘憂和他坐在後座,面前攤著筆記型電腦,手指在鍵盤上飛快地敲擊。
“少爺,羅克明團隊的資料我重新整理了一遍。”
她把螢幕轉向林逸,“除了羅克明本人,實際的核心還有六個人……兩個資深程式設計師,一個客戶端開發,一個伺服器端開發,一個策劃,一個原畫師。”
林逸掃了一眼,“只有七個人?”
“對。說是‘十來人配置’,實際上是核心團隊七人,外加幾個剛畢業半年的程式設計師。羅克明離職時,這些人跟他一起走的。”
“為什麼集體離職?”
蕭忘憂開啟一則新聞,“兩個月前,樂遊公司將《大唐龍權》交由企鵝代理,計劃在9月初公測。可不知為何,整個專案團隊居然有幾十人集體離職,其中就包括羅克明這班人。”
“有公司挖角?”
林逸敏銳的察覺到關鍵。
如此大規模的離職,還是核心團隊。
沒有其他公司在背後出手,那才有鬼。
“按照秦總提供的薪資資訊來看,確實有些不太符合他們的水準。”
蕭忘憂點點頭,“但奇怪的是,羅克明這支小團隊,一首沒有入職任何一家公司。”
“那隻能說明,他們離職的根本原因,應該不是薪資問題。”
林逸敲打著扶手,若有所思。
一群技術人才,除了薪資不符導致離職外。
極有可能還因為某些……理想。
“理想主義者遇上現實困境”的故事,前世屢見不鮮。
更別說,現在正是網際網路爆發的時代。
技術創業,遠比實體創業來得簡單。
羅克明掌握自研3D引擎技術,手下還有幾個核心追隨者。
投入少量資金創業,研發一款屬於自己的遊戲。
並非不可能。
但2010年端遊市場己經被巨頭瓜分殆盡,小團隊做端遊就是往火坑裡跳。
林逸需要這樣的人嗎?
技術強,但方向感差。
答案是……需要。
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