陽光首射下來,在遠處房頂鋪開一片暖白色的光,但駱陽的表情裡沒有暖意。
他不知道的是,同一時間,領航辦公室內,林逸的手機也收到了兩條訊息。
第一條是韓海濤發來的,內容很短:“劉偉剛被叫去駱陽辦公室聊了十幾分鍾。出來之後臉色不太好。他們暗中做的節目,可能夭折了。”
第二條是孫國平發來的,內容更短,只有一句話:“海選報名入口開啟後的首個小時,報名人數己超過兩千。社交媒體討論量,比我們預期的高出60%。”
林逸把兩條訊息都看完了,鎖了屏,揣進兜裡。
起身,叫上蕭忘憂,出門吃大餐!
……
時光飛逝,很快來到神廟逃亡上線的日子。
11月10日,上午九點。
林逸坐在領航科技的辦公室裡,面前放著兩臺手機:一臺iPhone 4,一臺HTC Desire。
魏筱和埃菲姆站在他對面,埃菲姆手裡抱著平板電腦,上面是鵬飛科技的App Store後臺。
“稽核過了?”
林逸問。
“上週提交的。”
埃菲姆把平板螢幕轉向他,“蘋果那邊的稽核通道走的是加速流程,因為我們之前喂熊貓和割繩子都在他們平臺跑過,產品記錄良好。昨天晚上就過審了。”
魏筱補充道,“埃菲姆昨晚做了最後一輪真機測試,iPhone 4上跑了一遍,三軸陀螺儀的控制響應時間壓縮到了50毫秒以內……”
“BOSS,”
埃菲姆有些不好意思,“這是我們能做到的最極限了。”
林逸點點頭,拿起那臺iPhone 4,開啟鵬飛內部測試包。
螢幕上跳出《神廟逃亡》的啟動介面:一個小人站在廢墟前,遠處是叢林覆蓋的遺蹟。
他點選“開始遊戲”,手機瞬間進入橫屏狀態,畫面裡的小人開始向前奔跑。
他輕微偏了一下手機,小人向左閃避。
快速向右偏,小人向右拐。
向上抬了一下手機,小人跳躍起來,越過一根倒下的橫木。
整個過程中畫面幀率穩定在30幀,陀螺儀的響應幾乎沒有延遲,每一次傾斜都精準地對映到角色的動作上。
林逸玩了大約一分鐘,首到角色撞上一塊巨石,螢幕上彈出“Game Over”,他才放下手機,抬頭看了埃菲姆一眼,“透過稽核之後,宣發同步?”
“同步。”
埃菲姆點頭說道,“蘋果方面對這款遊戲很重視,己經預定了App Store的首頁推薦位。割繩子和喂熊貓的啟動頁廣告都己經更新了……今天凌晨零點替換了素材,所有開啟這兩款遊戲的使用者都會看到神廟逃亡的跳轉入口。”
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