《星際第一遊戲設計師!》第50章 火熱製作中(1)

作者:I三水I·2個月前

第50章 火熱製作中“摧毀方塊這個機制我已經和你說了,接下來的進階關卡就由你負責吧,沒關係,慢慢來,有什麼點子都可以寫下來。”

“場景原畫大致定稿了,一些細節彩蛋的設計可以再改改,佩特,這個你來試試。”

“UI設計......可以,但邏輯動線可以再改改,要符合大眾的使用習慣,比如......”

“蘭思,你再跟我走一趟,音效設計還要改改......”

“架構軟體最佳化完了?白凌,你太棒了!”

“......”

正式開工後,員工們開始忙碌起來,而要統籌全域性,身兼多職的製作人兼策劃祝翡更是忙得腳不沾地。

祝翡真的是第一次當老闆,因為她根本沒想到居然還有那麼多瑣碎雜事!

一開始她還信心滿滿覺得自己很有把握,現在她覺得自己招的人太少了。

新遊戲各部分的設計和製作不說,她還要處理許多與遊戲本體沒有直接關係,但間接影響遊戲的許多事務。

比如聯機方面,這方面雖然在《蜘蛛牌》的時候就有經驗了,但實際落地涉及到更多的網路連線問題,於是祝翡不僅線上辦公,還抽空去附近的聯邦網路安全域性線下申請備案,最終包括租用大型伺服器等費用又花去一筆。

比如舊遊戲的維護方面——因為近期沒有遊戲更新,祝翡就將其重點放在了日常運營維護方面,但最終還是因為人手不足又招了兩人進來。

不過每次試錯和突發事件的應對和處理,也都在給祝翡積累經驗。

等到正式開始架構《彩虹島》已經是大約一週之後的事了。

......

“白凌,軟體這方面的內容你再改改,最好下午三點前給我。”

身為主程式的白凌默默接過任務。

祝翡看著現場就開始埋頭苦幹的三好員工,斟酌了一下,以一個不冒犯的距離,輕微俯身,小聲道:

“我這邊有一個近期保密的小程式專案,你能抽空幫我做一下嗎?”

安靜埋首工作的主程式動作頓了頓,然後微微別過一點毛茸茸的腦袋,悶悶應了聲“嗯”。

祝翡這幾天下來早就熟悉了這位主程的性格,她手指輕輕一劃,把早就準備好的靈感草案發了出去。

半晌,毛茸茸的腦袋完全轉了過來。白凌的表情有些複雜,有不解,有困惑,也有難以察覺的期待。

“真的要做這個嗎?”

她小聲說話,聽起來有點像喃喃自語。

“當然,你不用著急,慢慢做,如果工作壓力大一定要告訴我。”

祝翡語氣柔和,“工作環境上有什麼不適應的也可以說——等我交給你的這個專案做好,大家的意見都能彙總起來。”

白凌的眼中一瞬間閃過一絲動容,她條件反射地垂眸遮攔自己的情緒,等意識到這點後,她又立刻強迫自己抬起臉正視老闆。

“放輕鬆。”

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