“遊戲引導結束了,操作結束了,那我們......就往前走?”
螢幕上的兩個小人隨著操控者的指揮向前奔跑,沒多久前方就出現了一個個新的高低錯落的平臺。
最高的一個平臺上靜靜地飄著一個紅彤彤的果子,似乎在引誘玩家將它摘下。
在前往摘得蘋果的道路上,有一個小小的缺口,以及比果子平臺低一級的踮腳平臺。
兩位主播依然不知道遊戲想做什麼,但至少他們看到了PV中出現的果子。
跳躍,跳躍,再次跳躍。
小魚乾輕輕鬆鬆拿到了果子。
被她操控的小人一口吃下果子,冒出一個開心的對話方塊;緊接著,對話方塊就像一隻逃跑的泡泡,飄飄搖搖地飛到了螢幕的頂部,化為了【生命值】。
“啊?我的生命竟然是一顆果子嗎?”
【那很好吃了!】
【小魚乾吃了,那咩咩怎麼辦,你沒有被邀請!】
【有沒有可能,這個生命值是共享的?】
小魚乾愈加好奇了:這到底是個什麼型別的遊戲?到現在除了開頭的基礎移動,就再也沒有引導了。
她和咩咩一前一後地蹦蹦跳跳向前跑。
沒跑幾步,前面便出現了新的缺口和跳躍平臺,只不過這次的缺口數量有三個,而摘到下一個果子的過路平臺上咕嚕嚕冒著紫藍色的氣泡。
跳過依然很簡單的小缺口,小魚乾試探著往氣泡那邊靠了一下。
在即將觸碰到氣泡邊緣的時候,小人立刻像之前一樣冒出對話方塊,框中畫著一個鮮紅的大叉叉——不能碰!
“哦——我懂了,碰了就會扣我的生命值對吧!”
小魚乾自然而然地理解了,繞開了氣泡。
像之前跳躍缺口一樣,兩人再次無傷得到了第二顆果子。
“這遊戲不難啊!”
咩咩眼睛一亮,操控小人左右搖晃,恨不得把得意寫在臉上。
【別晃了別晃了小人要吐了】
【又來了,經典開局flag,都玩翡老師兩款遊戲了還不吃教訓嗎咩咩】
【只是開胃小菜罷了!】
對遊戲玩法隱約有些概念的兩位主播,興致勃勃地前往下一個阻礙點。
果然,下個平臺的地形就複雜多了。
缺口看起來無法直接跳過去,跳過去停留的平臺上也埋伏了一個致死氣泡,還有比之前更加短小的階梯平臺。
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