《星際第一遊戲設計師!》第60章 燃盡了(2)

作者:I三水I·2個月前

【我們贏啦——】

【終於——】

【太不容易了——】

小魚乾也鬆了一口氣,她正準備暫停遊戲休息一下,卻突然感覺腦袋一陣暈乎乎的。

她震驚地軟倒在空間內,呼喚管家,這才發現自己居然又玩了三個小時?!

全息空間裡的身體不會疲憊,手也不會痠痛,但也會消耗精力,如果不及時休息的話還會耗費並最終損傷精神力。

小魚乾和咩咩的精神力都是普通人的水平,也才D級,在全息空間裡連續泡九個小時就是極限中的極限了。

平時播三個小時就應該稍微休息一下了,結果當時碰上大師難度BOSS戰,高強度的感官刺激下,完全忘記休息這回事了!

咩咩剛驚恐直播搭子怎麼倒下了,結果自己也腦袋一暈,蔫下去了。

兩人在全息空間裡趴著,就像兩隻挨在一片綠葉上的毛毛蟲。

【燃盡了】

【暈碳了】

【賣掉了】

【我去,我剛才退出了直播的沉浸共享模式,好懸沒暈倒】

【不敢相信我居然一口氣看了六個小時的直播】

【剛才的BOSS戰好爽......感覺完全進入了心流模式】

【是的是的,真的好神奇,一開始魚魚姐和咩咩還會咋呼呼地和彈幕互動,後面幾乎不怎麼發聲了,只是偶爾說幾句話提醒對方,就算墜機重開了也是立刻回溯存檔再來一遍】

【噴不了,這是真的默契越來越好了】

【真的不能怪兩個主播沉迷,我就路過刷到了這個直播間隨便看兩眼,結果一看就是兩個小時......】

【魚魚姐雖然猜錯了玩法模式,但其他都猜對了,最後的BOSS戰真的把前面出現過的玩法全部融合起來了,一波接一波的攻勢,而且不是單純的重複利用,而是將多個玩法有機結合,再次做出了新花樣:比如BOSS戰一半之後對面亮血條了,玩家可以用之前的一個泡泡炸彈的機制找機會貼近鰩魚的時候放炸彈打血量,也可以拿到小魚乾後直接將小魚乾往BOSS身上丟,讓貪吃的小鰩魚去撞掉血......】

【你們有沒有發現,這遊戲其實一開始只是一個上下左右跑的平面小遊戲......】

【笑死了,好的這是左右鍵前進後退,點按兩次可以疾跑,這是跳躍向上這是向下,現在你可以去體驗大師難度了!】

【看得我都熱血沸騰了,我必須立刻拉上我的朋友也來一把緊張刺激的《彩虹島》BOSS戰!】

【這次遊戲是真的量大管飽啊......我再也不說啟明工作室摸魚了。預計後面還有六個關卡,加上一個還沒解鎖的“彩虹島”玩法......】

【不止,還有大師難度呢,追求全收集全通關的玩家有福了】

【對了,話說現在彩虹島的玩法應該解鎖了吧?小蜘蛛在新手期過後就會自動解鎖剩下的玩法】

小魚乾也很好奇主介面上的【彩虹島】有沒有解鎖,儲存進度退出來一看:沒有。

“很合理,我們還沒有到彩虹島呢,所以不能解鎖。”

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