《星際第一遊戲設計師!》第69章 活動前夕(2)

作者:I三水I·2個月前

“我們的對手銷量可是要破億了好嗎?”

加西亞點點自己左手手腕埋著光腦的地方,提醒她的好牌友。

“這幾個網點建立下來,我們的主題站輻射的人群沒有一億也有七八千萬,而且還會隨著時間的推移越聚越多。”

“只要這次線上線下的假日活動開展起來,銀河公司的算盤就要落空了。”

祝翡用捲起的圖紙敲敲空著的左手的手心,語氣自信。

“你就對自己的計劃這麼放心?我可是幫著你在元月那邊誇下了海口,要是失敗了......”

“不會失敗的。”

祝翡刷地一下展開圖紙,圖上密密麻麻的標記和圖畫令人眼花繚亂,但圖紙上方的幾個大字清晰可見:《彩虹島》夏日嘉年華&主題巡迴打卡線路。

她在圖紙的落款瀟灑地簽下自己的大名。

“行了,最後一處看完,後天就可以開始釋出暑期版本活動的宣傳了,到時候宣傳方面就看元月出馬了。”

祝翡嘴角勾起一抹勢在必得的笑,她轉頭望向身邊的建築物。

藍粉色為主調的車身,點綴各色水果裝飾的卡通圖案,巨大亮眼的招牌是《彩虹島》內的角色小毛球張嘴即將把一個甜筒冰淇淋吞下去的畫面。不只有冰淇淋車本身,它還捎帶著一個巨大鮮豔的打卡立牌,正是《彩虹島》遊戲裡的操控角色粉色兔子人。

冰淇淋車和打卡點組合在一起,在整個以灰白為主色調的城市裡格外亮眼。

這是祝翡監督視察的最後一個活動打卡點,僅佔整個打卡路線的百分之一。

“可惜了,要不是時間趕資金也不足,還能再整點大的。”

祝翡上上下下打量自己設計並實體化成功的冰淇淋車,滿意地叉腰,但還是有些小遺憾。

快閃主題店有了,嘉年華展會也有了,就差一個像迪O尼一樣的主題樂園了。

不過她現在的遊戲IP積累還不夠,時間和資金也不支援,只能先這樣“將就”一下了。

加西亞想到這半個多月來跟著祝翡跑來跑去折騰的日子,有些酸溜溜道:“沒見你對《小小花匠》和《蜘蛛牌》那麼上心......”

祝翡“嗯哼?”一聲,挑眉,“難道《彩虹島》的新玩法你不喜歡麼?而且誰說我不上心了?花匠和小蜘蛛我可都有安排呢。”

“工作室的下個遊戲已經有規劃了,到時候......”

加西亞豎起耳朵,上半身也誠實地往前伸。

“......遊戲測試了再告訴你。”

“......”

加西亞的臉一下子垮了。

“需要我的時候就找我做動捕,不需要我的時候就拒不透露,呵,我真是看透你了。”

祝翡攤手錶示自己很無辜。

“遊戲嘛,當然得有驚喜才好,就像這次一樣,不是嗎?”

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