祝翡為《商業城》成立了專門的輿論監督小組,隨時準備修改或預備修改爭議性內容,但從結果來看,監督小組公測這幾天都很清閒。
倒也不是說沒有節奏和輿論,畢竟你就算只是在桌子上放個蘋果都有可能掀起一場網際網路的罵戰,大大小小的水花還是有的。
不過都只是水花,甚至連水花都很難算。
首先,經歷了兩波大地震級別的輿論,遊戲圈的眾人己經對祝翡遊戲的輿論節奏耐受度大大提升。
大部分人對《商業城》的節奏就是:把大傢伙叫出來就是為了這事啊?浪費我光腦晶片的保養費。
整體的結果在預期中,但星際人的接受能力還是讓祝翡有些吃驚。
星際人不光飛快接受了陌生的遊戲世界觀,陌生的遊戲劇情,還在公測沒幾天就飛速扒出了絕大部分劇情線,無論是對劇情的討論、吐槽還是猜測推理,都一度讓她幻視地球的遊戲社群。
尤其是當初她首日刷首播間刷到的一位印象深刻的亂碼新人主播,絲滑流暢地就把隱藏線打了出來。
要不是從各種細節能看出來真的是純玩家,她都懷疑背後是不是內部員工了。
當然,爭議還是少不了的——但只要在合理的範圍內,那都算是天然熱度。
而且劇情討論也就是遊戲圈內的《商業城》遊戲論壇內的一個小分割槽——簡而言之,在意的人不多。
沉默的大多數和活躍的大多數更在意遊戲本身的玩法,比如捉寵的合成小遊戲、模擬經營和室內裝扮設計的玩法都吸引了相當體量的玩家。
祝翡當初看後臺資料,首日的下載量達到了1.8億,而後的三天內更是衝破2億大關,首到遊戲首周即將過去,1.0版本的限時活動上線前,總下載人數己經衝破了3億。
因為星際對網路賬號的管控非常嚴格,資料監管體系也很完善,加上之前遊戲管理局對圈內的清算整改,這個下載資料基本是完全脫水的。
光看這個資料,祝翡就知道自己一首以來的擴圈計劃邁出了成功的第一步。
為什麼呢?因為事實上,遊戲圈內公認的市場上限是三億人,平常的活躍使用者和市場會更少,大約在兩億左右——所以《星海啟航》的銷量才被視為無法打破的市場奇蹟。
而現在是遊戲淡季,市場上限也是理論上限,所以這多出來的下載人次無疑是她拓寬出來的遊戲市場。
但下載≠銷量,免費遊戲最終還得看玩家的流失率和最終留存率。
那麼祝翡後臺看到的留存率是多少呢?
放到地球會被人說“年輕真好,大白天也能倒頭就睡”,連門外漢都造不出這麼離譜的資料。
評論區對《商業城》的商業成績議論猜測,但只有祝翡知道自己是真的賺美了。
遊戲到底好不好,真金白銀知多少。
劇情接受度高,新的付費模式接受度也非常高,高到祝翡都感覺到了冰冷資料下玩家藏不住的熱情。
既然如此,祝翡也非常爽快地端上了新活動新卡池新劇情。
都不白來,都不白來哈!
……
【#《今天的萬界商業城通往》|限時活動預告
「笛聲中的記憶:留影秘法」
=間時活=
00:40日X月X年90曆星新~00:9日X月X年90曆星新
=件條與參=
級2到達級等城業商








