《星際第一遊戲設計師!》第126章 留住我們的受眾(1)

作者:I三水I·1個月前

女人猛地站起,湊近那無比顯眼突出的監測資料,眼睛恨不得射出雷射,把上面的數字燒出個洞來。

“上次你說是遊戲首日銷量,現象級專案,沒問題,這次你又有什麼好解釋?你們遊戲圈的現象級是批發的??”

對面沉默了一會,“這的確是我的疏忽……”

“哎呦?人造太陽故障熄滅了,您居然道歉了?”

女人表情一轉,喜上眉梢,宛如變色龍一般,一屁股坐回舒服的靠椅上,二郎腿一翹,神情懶懶,與剛才氣急敗壞的模樣完全是兩個極端,判若兩人。

“該怎麼解決你自己說,記得要一字一句真誠地念給我……”

“……忘了和你說,上面通過了——把許可權全都開啟,該專案由我局全面負責,所以——”

“——資料沒有異常。”

“???”

……

《商業城》限時活動開放第三天,限時卡池開放的第一天。

驚起的不只是作為幕後管控的市管局,還有無數密切關注遊戲圈新老大的同行們。

限時UP、保底、保底繼承、復刻、溢位道具、兌換、……

等等,你之前端上來的我們還沒搞懂呢!為啥遊戲物品要分星級,為啥會有“金珠子”和“星光”的付費與非付費道具的區分,付費貨幣的單筆付費數字又有啥寓意啊?!

遊戲全平臺免費遊玩就己經很燒腦了,長線運營更是讓人一頭霧水,之前剛公測時,遊戲裡的常駐卡池與商城的付費貨幣內容遊戲圈還沒研究和爭吵出個大概呢,這啟明工作室又水靈靈地端上了新東西!!

單純的玩家只需要認識字懂得文字邏輯,看懂規則首接抽卡就行了,而遊戲圈的同行考慮得可就多了。

——好可怕,明明還沒從之前的黑箱裡走出來,新的黑箱又籠罩下來了。

太黑暗了!太黑暗了!

同行們心驚肉跳。

玩家們大部分是業餘的。遊戲行業內部的資訊渠道也不對他們開放,一款遊戲的收入,大部分時候也只是被當做聊天吹水、賽博打架的由頭,起到一個瓜子的作用。

但遊戲圈的同行們可是貨真價實的競爭者。

聯邦計調署的規定,每家公司的收支流水都是不透明的,開盒對家的資料也是犯法 ,但上有政策下有對策,大家自有辦法。

就算沒法首接看到門後的全景,也能用點手段,從門縫裡看到滿滿當當的錢——錢啊!

而且,當你開始用麻袋,阿不,開始用剷車裝錢的時候,一定會有人看到,因為錢太多了,堵也堵不住。

尤其是大家還在一個餐桌上——競爭對手一勺子下去蛋糕只剩個胚了,傻子也知道有問題!

不是,這卡池不是公測才有一個端上來嗎?為啥半個月都不到再抬上一個,還是限時的,一次性的花銷也不少,為啥還有源源不斷的玩家買單?!

同行百思不得其解。

……

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