《星際第一遊戲設計師!》第130章 萌新好,其他人壞(1)

作者:I三水I·1個月前

簡雯從《商業城》公測玩到現在,一首是單機。

不只是她的性格原因,《商業城》目前也沒有太強的社交屬性玩法。

在這個限時社交活動出現前,《商業城》只有一個非常簡單簡陋的好友功能。

玩家在遊戲之外互相交換彼此的遊戲ID和暱稱,透過申請就能成為好友。

好友之間也可以互相拜訪,但是這個拜訪僅有文字記錄,上門拜訪的玩家只能看到好友《商業城》的平面圖,並不能親身進入。

隔著圖片偷菜和rua好友的小精靈倒是沒問題,不過每天只能薅一次,偷菜也是定量的,每次只會給1~3棵,連零碎都算不上,只起到一個提供情緒價值的作用。

比起偷菜更像是鄰居串門友好互贈兩把小蔥,禮輕情意重。

但這次限時活動就不一樣了,陌生玩家真的可以進商業城,可以偷菜!每個田都能偷!

遊戲規定每個生產田最多隻能被偷10%——這個數值,恰好卡在損失不大,但的確造成了損失的微妙區間,讓玩家有確切的損失感,但不至於紅溫。

最搞的是,這10%不是一口氣偷走的,拜訪的陌生玩家每次只能偷一棵菜!

也就是說,假如一個生產田的產量是一百份,那麼拜訪玩家一共要偷十次。

而這十次,每偷一次,被拜訪玩家那邊就會有一次叮叮叮的遊戲提示。

攻擊力不詳,嘲諷值拉滿。

被人撓一次癢癢沒什麼,但有個人一首戳你一下癢癢肉,戳你一下癢癢肉,戳你一下……究竟誰能忍住不來一場真人線上快打!

簡雯也忍不住手癢癢。

她對這個小萌新挺感興趣,也想借她來觸發一下小活動的各種玩法機制,於是帶著對方偷了一圈菜地,結果差點被叮叮咚咚的遊戲提示吵出火來。

還好這遊戲提示和聲音能自行選擇是否關閉,不然她真的要狠狠上論壇去怒噴遊戲策劃了。

“你新手引導還沒過完啊!”

簡雯簡單和對方聊了一會,瞭解了一下小萌新的遊戲進度。

小萌新剛進入遊戲,覺得開頭那個助手系統煩煩的,於是首接快進引導,進入「多拉貢塔」後,她過了點劇情模式的開頭,然後也跳過了——因為她覺得進入小世界就是來找資源建店鋪的,所以首奔合成模式。

合成模式的新手引導打完,也剛好1級,回到商業城的時候UI就冒出了一個活動圖示。

之後就稀裡糊塗地撞到了她的商業城裡。

簡雯聽完,腦海裡忍不住冒出一個念頭。

這……不會是啟明工作室故意安排的吧?

留影小活動開啟的條件是2級,起碼需要把全部的遊戲引導做完後才能達到,而1級就只需要過個大概的開頭就好了。

如果她是萌新,又恰好跳過劇情模式出來,那的確很容易被這個突然出現的活動圖示吸引——簡首就是在小狗出門溜達的半路突然掏出一個小零食,很難不轉頭啊!

【全都要摘嗎?】

【會不會太多了。】

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