槍響不像林風想象中那麼大。
訓練用狙擊槍配了消音結構,射擊時發出的聲音是一種短促的悶響,像拳頭砸在沙包上。
但彈道是真實的。
靈力凝結的彈丸從槍口射出,拖著一條肉眼可見的白色尾跡,穿過五十米的距離,命中移動靶標左側邊緣。
靶標晃了一下,表面的靈力屏障閃爍了一次,傷害數值在計分板上彈出來——248。
第二發在兩秒後跟上,命中靶標中央偏右,275,觸發了暴擊。計分板上的數字跳了一下,變成紅色。
蘇凌靈換了個角度,身體重心微調,第三發打在靶標正中。289,暴擊。
三發兩暴擊。
林風在腦子裡記下了這組資料。
蘇凌靈的射擊節奏很穩定,兩發之間的間隔幾乎都是兩秒,和她技能面板上瞄準射擊的4秒冷卻不一樣——她在冷卻時間內插入了普攻,把空窗期壓到最小。
這個操作意識不是課堂上教的。是練出來的,這個公主病手上貌似有點東西啊。
蘇凌靈連續打了六發,放下槍,轉過身。臉上沒什麼表情,但下巴微微抬著,視線掃過林風。
那個眼神的意思很明確——看夠了嗎。
“穿透射擊能打給我看嗎。”林風開口。
蘇凌靈愣了一下。
穿透射擊是她的4級技能,蓄力1秒,傷害300%,穿透所有敵人。但這個技能的能量消耗是20點,比瞄準射擊高出一截,在訓練中她很少用。
“靶場的移動靶擺不出穿透的條件。”她說。
“不用打穿透效果,我看你的蓄力節奏。”
蘇凌靈盯著他看了一秒。
蓄力節奏是狙擊手S考核的核心指標之一,它決定了在實戰中穿透射擊能不能在正確的時機打出來。蓄力太長,時機過了;蓄力太短,傷害打折。每個槍系玩家的蓄力習慣都不一樣,最佳化這個節奏需要大量的實戰調整。
蘇凌靈轉過身,重新舉槍。
槍口對準五十米外的固定靶標。她的呼吸節奏變了,肩膀下沉,槍托抵死在肩窩裡,右手食指扣在扳機前方的預備位。
“ 一秒。”
銀白色的槍身表面浮起一層光膜,能量在槍口聚整合一個亮點。
蓄力完成。
蘇凌靈扣下扳機。
這一發的聲音和之前不一樣,更沉,更重,像有什麼東西被壓縮之後再釋放。彈丸穿過靶標,在靶標背後的擋板上留下一個首徑兩指寬的燒灼痕跡。
計分板:86。
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