《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第41頁 動機上掰扯不清(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

動機上掰扯不清,那就否定結果:【哦哦哦,這就能贏了?第一場打不動,第二場她暴露身份就打得動了?策劃是什麼,東鵬特飲嗎?】

可這是最無需質疑的問題:【因為她是策劃】

好像一切,只要獲得了策劃就迎刃而解了。人機難以戰勝算什麼問題?而我們這裡有人機的主人!要知道,這並不是一場多正規,多注重競技形式的比賽。按照鈴鐺寫過的一版猜測來說,一切發生,皆為劇情。那麼回答我:作為屢屢召喚攝影組的遊戲主角,我們到底有沒有資格結識遊戲的NPC收藏家?

“啊,所以解法在這!”

無數人認為自己獲得了真理,然而得到太晚,此刻只剩一張廢紙。理想與現實立刻刺痛了許多人,於是他們的選擇是,不接受。

錯的是戲弄玩家的策劃,是不長嘴的策劃(其實沒有任何問題),自己釀造的苦果,就算咽得涕泗橫流,也得自己吞下去!

——可策劃你釀的苦果,為什麼,讓我們也吞下了?

策劃到底在想什麼,到底在幹什麼,已經被盤成一團執念了。正當一群賽博女鬼男鬼四處遊蕩,試圖找到一個不存在的答案時,真正的混邪人士、慕強批、魔王最忠誠的追隨者對此嗤之以鼻。哼,什麼希望啊,救贖啊,好無趣,好無聊。45呀,當然永遠高高在上,蔑視玩家就好啦!

可孝子的一句“你真扭曲”“你屬於我”,少少的人喊出大大的聲量,破防的大多數就是因為沒有創造自己的語言,反倒在輿論上被打過去了。這也透露了一件事:《逃殺》直播事件已經出圈了,此事最終如何定義,不在玩家,而在路人。

那麼好,我們也來搞二創!

前有神文奇問珠玉在前,突圍機率不大,於是這群人集合剪輯之力,向市面上推出一款又一款的影片。每段剪輯採用不同音源和手法,甚至有人精心繪製了手書,就不信其中沒有一件爆款!

於是混亂邪惡、暗黑恣意版本的策劃四五,堂堂登場!

作者有話說:

今晚的任務就是聽網抑雲,是時候展示一下我的歌單了。

大家有推薦的音樂也可以留評,我看著寫,必定不讓魔王的追隨者輸

第32章 打孝子 真是無聊。

司蕪的成功究竟到了什麼地步?就這樣說吧, 每晚睡覺前,系統都要讚美她一番,感謝她為世界充滿恨做出的貢獻。

情至濃烈時,系統還談起了系統事業的變遷過程。最開始, 它們使用的能源不是“恨”, 而是“愛”, 小部分宿主獲得了成功, 但大部分的系統跟著宿主一塊餓死。顯然, 這是一套非常不穩定的採集策略,效果極容易受宿主影響。

而且就算宿主表現良好,也並非萬事大吉,因為誰也不知道,愛會在哪一刻轉變為恨。而一旦恨壓倒愛, 能源純度過低,那一單位的情緒便徹底作廢了。

司蕪使出了自己的聊天秘技, 點點頭後回覆六個字:“那確實很慘了。”

好在系統根本不需要宿主做出多少回應,繼續發表感言:【經研究發現,一旦恨意定性,宿主幾乎不會有脫離路線的擔心。只存在能源量夠不夠的問題,基本不用檢查純度。】

為了佐證,它還特地調取資料:【像我們最近收集的負面情感——】

系統聲音中斷,並且長久不說話了。

司蕪從沉默中讀出了不好的東西。

“是恨意突然大幅度降低了嗎?”她猜測道, 還開了個玩笑:“總不可能是由恨生愛吧?”

十秒後, 司蕪從被窩連滾帶爬地翻出來, 針對近期輿情動態,和系統緊急開了個會議。

首先,系統出示了能源純度。能源條上紅黑斑駁, 偶爾紅一大塊,又黑大大一塊。據它解釋道,黑是純粹的恨,紅是濃烈的愛,而斑駁的地方則是愛恨共生,喜怨並存。

司蕪聽聞震驚,勃然大怒:“2026,誰在愛策劃!”

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