有人弱弱地問:【有沒有可能,邪神指的是我們?禁言條令明顯針對能透過對話換皮的玩家,邪神緣何降臨,不就是因為策劃開放了遊戲嗎?】
好有道理啊!哪怕之前大家一直稱呼抹茶為邪神,但多少帶點調侃的意味。真把這一名頭安在玩家頭上,有人不樂意了:【這簡直危言聳聽!我問你,那弗蘭州怎麼解釋?世界背景本身就有問題,不往這猜,罪名卻要冠到玩家頭上?而且哪家邪神要走人設,不走人設也會死?玩家拿的明顯是正統調查員身份!】
這話也有道理。無論玩家是不是邪神,弗蘭州都是繞不開的話題。有人大開腦洞:【所以為了阻止邪神降臨,我們要先一步成為邪神?】
>【要你阻止【白眼】】
>>【別我現在沒管,到時候又來個《告玩家同胞書》,你就真的老實了】
【但我還是覺得這個邏輯有點詭異……】
【想那麼多幹什麼,愛玩玩,愛不玩不玩,別扯虎皮做大旗,為自己的選擇背書OK?全體玩家不背這個鍋】
就在眾人抓耳撓腮之際,高貴人士入場了:【我會開第二章,畢竟我花了90,沒道理因為NPC而不推遊戲,要扣功德就扣策劃的】
好哇,贖罪券被你用在了這裡!一堆付費玩家眼睛一亮,立刻選擇跟隨:【免費的遊戲她愛怎麼搞怎麼搞,但是我花錢了,敢搞我她就死了】
這時候,付費玩家想起來,他們花錢不是為了給策劃一個態度,而是讓策劃給他們一個態度!一朝付費晉升VIP,面對如此搞人心態的策劃,焉有不罵之理:【奔著讓人當劊子手去的,45你真該死啊,我倒要看看定價九十,你能端出什麼玩意來】
留下這幾句話,高貴人士款款離開,留下其他玩家打出幾個問號後,無力扶額:【有沒有人說過他們真的很裝】
【跪策劃都跪出了優越感,這是什麼“是真正具有主動權的人”】
【【害怕】】
【別急,以我對策劃的瞭解,她的鐵拳先砸向這波人,咱們好好看著,從他們的死法中吸取教訓,發點孝難財】
【呃呃呃,一想到自己在和4孝子一起玩45的遊戲,我就覺得未來一片無光,我真該睡了【蓋被】】
【就算是策劃,面對這些玩家也會很頭疼吧】
討論的人或許還在猶豫,但許多不發聲的混邪玩家,早在看到攻略時就已經重開一局,朝女兒下手了。畢竟“去醫院”的選項不帶任何血腥黑暗元素,玩家只是螢幕一黑,自動轉到下一個角色的視野,不會給人造成太大的心理負擔。相比於NPC死亡,這群人更擔心可選的NPC越來越少,會不會阻礙後續遊戲?一次性用品就是這點不好。
不過還是有很大基數的人依然在等,等一個不死人的方案出來,如果沒有,他們寧願永遠停在第一章。豐富、可互動的NPC同樣是玩家的遊戲體驗,在許多人眼裡,真相併不比這些內容重要。
但另一邊,這些人積極瞭解遊戲世界觀的挖掘進度。就算無法阻止災難,玩家起碼要知道自己的死亡時間,以及死亡原因吧。
於是他們得到了兩個訊息:一、全體玩家共用同一個弗蘭州;二、全體NPC都會出現在這個地方。
時間拉回到抹茶開通第二章那一天。她無視所有的建設裝修內容,只關注一件事——弗蘭州。
該地位於地圖的左下角,被黃黑色的警戒線圈起,看著就讓人很有一探究竟的慾望。抹茶為自己特批了航線,八個小時後,安穩地站在了弗蘭州的區域上。
然而抹茶驚愕地發現,視野裡密密麻麻站滿了人,那些曾經被她“最佳化”掉的NPC,全部在此地出現了。不止。那些她不曾操作過的NPC,也在弗蘭州顯露過身影。
確定後面這一項時,抹茶鬆了口氣,轉而又出現了更大的困惑。她原本以為醫院定點對接弗蘭州,從事著拐賣人口的生意,自己積極當試藥員的行為構成了拐賣鏈條的一環。可除了消失在試藥員手裡的人,本應該待在原地圖上NPC又是怎樣來到弗蘭的?你們也坐了八小時的飛機?
抹茶上前交談,可沒人和她對話,他們只是捂住了自己的嘴,直勾勾地看著她。馬上就有警察上前,驅逐聚在一起的人群。就這一眼,抹茶同時看到了多個長相一致的NPC!多個老太、多個女兒、多個鄰居……
抹茶感受到了嚴重的不適。她立刻坐飛機回程,再次等待八小時後,重新回到原地圖。從頭到尾盤點一次人數,她確定此地沒有多出一個人,也沒有少掉一個人。
這一瞬,某種龐大的惡意與抹茶擦肩而過,被她感知,卻又不顯露身形。
很快,攻略組的其他人找上抹茶,問她對弗蘭州的情況有什麼看法。
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