表面平和安寧的遊戲,本質是一個伺機已久的陷阱,無論是標題名,還是每日更新的報紙,都在推著所有人往陷阱裡跳進去。被捕食的那一刻,“健康、開心的普通人”提示才開始露出獰笑:我早告訴過你。
——你們不是一直在指責我不說嗎?可是我早就告訴了你。是你們的強求,造成了所有玩家即將面臨的困境。
到最後,原以為遮遮掩掩的暗示,在安樂之中的預警,其實真的在表達著原意?可誰能相信它就該按照字面意思解讀!他們沿著策劃給定的方案,揭開策劃早已準備好的真相,怎麼反而讓策劃站上了道德制高點?!
牛奶輕輕碎掉:【怎麼會這樣,被做局,好憋屈】
策劃你贏了,你被罵見人還不夠,你想讓執著於解密的速通黨充當災難的罪魁禍首,讓我們也跟著背上罵名。你才是真正的邪神!
這個策劃製作出的潘多拉魔盒,抹茶或許是第一個開啟的人,但絕不是最後一個。事實上,順著抹茶給出的攻略,不少人都成功進入了弗蘭,隨即紛紛跳出來發表言論:【我嘞個豆,整片地圖裡咋都是死過的人,這遊戲該不會有恐怖元素吧】
【哦不對,還有活著的人,但也很恐怖啊】
【我連夜扛著飛機逃跑。難怪這地方需要管控起來,密密麻麻都是人,我歡樂豆(恐怖谷)效應都要犯了。還是原地圖好,弗蘭州我把握不住】
吐槽之餘,聰明的玩家開動了自己的小腦筋:【諸君,我有個主意,能不能偷幾個NPC回去,沒準這些人回到原地圖,就能說話了。其實NPC不是一次性的,倉庫裡備份了替換裝啊!】
看到此訊息的網友驚為天人:【你好聰明。所以所有人共用一個弗蘭州,代表玩家更換視角的次數有限制?】
明顯不是啊!窺屏的牛奶在內心吶喊,完全想反了吧!誰家制作人專門為玩家準備“替換裝”,你就聽聽這邪不邪門吧。
還好很快就有人表示,弗蘭州的NPC沒法離開此區域,哪怕玩家強硬推搡,都會有警衛人員前來阻止。
聰明玩家轉換思路:【議員呢?該讓議員發力了!直接解除該地區的封鎖】
【第二章的面板好像沒有這個功能】
【有沒有人徹底成為議員?會不會到時候能多解鎖一點功能,比如說推翻她之前釋出的政策】
馬上有人親歷者說明後續:【我試過,第一章順利切換議員身份,第二章則沒有任何變化。之後我沒敢繼續推下去,害怕給第二章幹關閉】
看到這個結果,一群人立刻提起了興趣。第二章都開啟了,還能再關閉嗎?關閉後第三章會解鎖嗎?於是大家攛掇道:【你都做到這一步了,乾脆一不做二不休,讓議員去醫院看看病,測試一下會發生什麼事?】
至於眾人為什麼不自己去實驗?只能說17個人的切換,不是點點滑鼠就能完成的事。為了保持“開心”狀態,玩家大多時候需要走人設,並在日常生活中等待與下家接觸的時機,防止因太脫離角色於是半道而亡。就這樣一環套一環,套完17環,大家也要消耗不少時間。
最重要的是,玩家與NPC之前的互動進度無法繼承,當玩家成為下一個角色時,原先觸發的支線將全盤關閉。這群人此時因為議員(玩家版)在背後開許可權,玩得那叫一個如魚得水,在各處都開了支線,並且攢錢以供議員裝修地圖。大家進展良好,實在不想此刻自毀長城。
於是拿議員身份的玩家被寄予了厚望,他表示當仁不讓,現在就去遊戲裡試上一試。
然而沒過多久,該玩家大驚失色地上號:【不好,我的第二章封鎖了】
真是個悲傷的訊息,玩家謹慎地表達了同情。此時,時刻駐紮在前線的偵察兵也傳來戰報:【弗蘭州NPC中多出了一個議員!】
弗蘭州里原本是沒有議員的,再加上該州政策由議員全盤掌控,許多人因此篤定對方是遊戲明面上的BOSS(由於第三章還沒解鎖,所以話不能說得太滿)。然而此刻,為什麼議員又出現了?這段時間發生了什麼事嗎?
然而這個問題再好回答不過——
【議員死了】
什麼意思呢?議員死了,所以出現在弗蘭州?那麼弗蘭州已經出現NPC又是什麼,同樣死過嗎?那他們怎麼死的——想明白的那一瞬,全員大腦爆炸。
——全都是因玩家而死的。
【不是吧?】玩家難以置信,三番五次確認道:【不是吧,搞這種東西,弗蘭州成了死人窩嗎這是?弗蘭,腐爛?策劃你想幹什麼,統計所有死亡的NPC什麼意思?搞個屍體博物館,等下亡靈大軍來複仇?你要不統計統計在我們心中死了幾次【血刀】】
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