《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第99頁 其他你都可以不在乎(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

【其他你都可以不在乎,但你必須在乎F.F.的技術。除她以外,暫且沒有任何製作者能讓AI參與如此深度的討論,實現如此大範圍的環境敘事同步,並且開啟了一個巨大的會議,讓所有玩家同處一室,呈現了一次如此震撼人心的落幕。

我的話就放在這裡,許多人能玩到她的遊戲,是他們的榮幸。能為她花錢,更是他們的榮幸。感謝F.F.讓我們有了見證這一技術的機會。

如果TGA不敢把獎給它,那說明TGA也沒種。這遊戲已經不需要獎盃來證明了,那場會議中,無數的墓碑就是它的勳章。】

顯然,海外玩家吹起遊戲來,也不管糖分超不超標,直接頂格滿上。與此同時,著名的破解組ERESS也發出公告,表示拒絕破解這款遊戲的收費版或de版本。“不被破解”也是故事本身的一環,他們以此表達對遊戲核心的敬意(不過業內人士對他們的做法有另一套解釋。拒絕破解?XD)。

作者有話說:

無

第65章 《班主任模擬器》 營業狀態無

現在是九月五日, 距離司蕪釋出新遊的九月十日(教師節當日)還有五天,目前她的新遊《班主任模擬器》進度為零。

策劃首先作了綱領性的發言:“問題不大。”

司蕪不比玩家早一點知道新遊的名稱。事實上,在釋出新遊動態的前五分鐘,她才緊急查了一下日曆。發現教師節近在眼前, 策劃大喜, 立刻拍板定下了下一步計劃。

花5天時間做一款遊戲, 可以想象到遊戲內容深度不到哪裡去, 那就因地制宜, 從玩法上折磨玩家。這時候,司蕪就品出了新遊名稱的奧妙。

《班主任模擬器》,顧名思義,玩家要當老師,並且是班主任。俗話說上輩子殺豬, 這輩子教書,足可見得教師職業環境的惡劣。她都不用思考遊戲劇情, 只要把現實內容搬一點上去,就足以氣得某些玩家吱哇亂叫了。

但這引出了另一個問題——玩家又不是傻瓜。現實裡當班主任,有編制有錢,遊戲裡有什麼,策劃的大鞭嗎?考慮到45的風評在這,開發者和遊戲名組合成王炸,玩家不得連夜扛火車逃跑?!

司蕪的第一反應, 那就騙!然而司蕪知道自己在騙, 玩家也知道策劃在騙, 司馬昭之心已無遮掩的餘地,任何多餘的舉動只會顯得欲蓋彌彰。人與人的信任在“45”這個個人IP上已經消耗殆盡了!

騙不了,又想發揮45的名氣, 於是司蕪痛定思痛,打算走最後一條路:真誠。

“我們得偷偷想條後路。”她和系統嘀咕道,打算幹完這一票就潛伏到45對家的陣營,去那收割野生新鮮的韭菜。但在行動之前,45這個賬號必須風平浪靜,甚至積極營業。

回到原話題上,所以什麼叫真誠?司蕪哼哼一笑:“你知道它折磨人,我知道它折磨人,那我就直接承認它折磨人。有膽就玩,反正我也不知道什麼時候就有人炸學校。”

要知道,“虐手虐心”也是一種遊戲類別。天然就有一群劃掉)好戰者百折不撓,熱衷於在重複中精進技術和策略,死磕帶有此類標籤的遊戲。他們打不過關的憤怒衝著製作方,而勝利的喜悅則對著自己,在策劃眼中無比上道。

因此,實在無法遮掩自己的品行,製作方不妨敞亮一點,開啟天窗直言:是,我就是高血壓遊戲,我就氣死人,怎麼的?沒那個能力和心理素質,你就不要玩!

當策劃承認自己的遊戲有讓人高血壓的功能時,在道義上,她已經無敵了。玩家們罵她前,都要想想是不是自己不夠努力。

但這還不夠,特地提到遊戲的高血壓功效,難免會讓一些休閒黨避之不及。雖騙不動,但策劃想嘗試一下,能不能勾引一波玩家。

因此,司蕪確立了以下游戲方針:

“我們得讓玩家感受到權力的幻覺。”

安排座位、安插線人、掌管監控、隨時能夠檢查作業。如不考慮權責對等,班主任將在班級裡一手遮天!

“我們得讓玩家感受到努力帶來收穫。”

學生成績穩步提升,老師職稱加加加加到厭倦,從小菜鳥成為教育界大拿。昨天我給組長端茶倒水,明天校長對我點頭哈腰,我這一生充滿意義!

而且如果有時間,司蕪會製作不同世界觀的第二關,第三關的【宣傳資料】,讓玩家【以為自己能夠】在吸血鬼世界裡、在馴龍部落裡,乃至修仙世界裡當班主任。“語數外”大三門搖身一變,變成“如何變蝙蝠”、“如何從煉氣期進階為築基”等其他課程,吊著玩家努力努力又努力。

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