當初枯竭期到來時,交戰的雙方察覺到了不對勁,立刻停止戰鬥,找客服質問遊戲bug什麼時候修復。而雨季來臨時,不需要困惑,也不用諮詢人機客服,作戰的一方看了一眼公屏,對另一方說:【我想我們現在應該停戰了,對吧?】
另一方鬱悶道:【我真困惑遊戲廠商圖什麼】
作戰人只是哈哈大笑:【但這真的很有趣】
欣賞場景之後,開採資源之前,玩家們做的第一件事是去找運營方。他們真的被對方搞糊塗了,遊戲內好像更新了很多東西,官方也是話很多的個性,為什麼到頭來,玩家對遊戲變動一頭霧水,被動等待所有的通知,這講不講道理?!
然而,他們湧進官方賬號,做的第一件事也不是和對方講道理,而是盯著對方的賬號名猛看。
《沙漠:最後之境》的製作方和運營方不是同一批人,運營方是本土團隊,公司的名稱是????。但公司賬號和遊戲官方賬號一般不會混用,因此本遊戲的官方就叫《沙漠:最後之境》。
然而此刻,它換成了兩個阿拉伯數字——45。為什麼?這是什麼意思?雨季的神秘符號嗎?
作者有話說:
無
第128章 《沙漠:最後之境》 《沙漠》必
瓢潑大雨中, 阿米拉看著自己的戰報。
雨水在沙地表面形成一層水膜,又快速滲入土壤裡。或許是因為天光直射,原本黃色的土地此刻泛青,彷彿下一秒就會鑽出草甸。
這場系統生成的暴雨籠罩全服, 不知道什麼時候結束, 不知道是否會造成新的災難。但暫時, 所有人沐浴在甘霖和喜悅中, 把所有的軍隊派向開採點, 擁抱豐收。
在暴雨中,綠洲以肉眼可見的速度生成,甚至有一潭淺泊直接生成在某一玩家的領地中央,沙漠作物直接裝點在建築和道路上,形成資源點和領地重疊的景象。
《沙漠:最後之境》中每塊土地只承擔一個功能, 無論是建造還是種植,都需要把土地事前清理乾淨, 而一旦土地投入使用,則不會刷出任何資源。
因此,綠洲重新整理在城市裡很可能是一個bug。但更有可能,它是雨季無數奇怪設定中最微不足道,又最讓人驚喜的一個。
阿米拉沒能有幸遇見這樣的驚喜,但生存這件事本身就讓她喜悅。
遊戲系統同樣讚美她的倖存:
【在本次長達36小時的“枯竭期”災難中,全服領主存活率僅為32.4%, 您的軍隊倖存數目排名為8.7%, 綜合生存評級為:S-(極度頑強)。您不僅維持了主城的存續, 併成功將其帶入新紀元。】
戰報總結了她的損失、收益,加加減減後給了她一個評級和排名。在雨季來臨前,沒有任何人告訴她, 他們會得到一個排名,但在雨季來臨時,沒有任何倖存者認為他們不該得到獎勵。
這場持續了整整三天的戰鬥太過一團亂麻。玩家們以為自己要角逐出誰最後一個死,然後遊戲徹底關閉,應用圖示變成每個人的墓碑。但結果是,枯竭的出現悄無聲息,豐饒的降臨也猝不及防。
烏雲齊聚,暴雨傾盆的那一刻,阿米拉竟然產生了一絲感激。
阿米拉繼續看戰報,一邊看,一邊回憶自己當時採取的行動。本次枯竭期最重要的收穫,生存銘文,篆刻著她的求生操作。
【2026/12枯竭期生存銘文】
基於您的客觀資料表現,系統為您銘刻以下生存印記,以記錄您在這片荒原上的頑強抗爭:
【荒原求生者】
獲取方式:在未發動大規模集團軍戰役的情況下,從大地圖廢墟中成功回收超過500萬物資。








