《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第149頁 最後此人表示(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

憤怒的人恨不得順著網線爬到說話者那一端,展示他們玩家還有更難伺候,讓對面覺得更不容易的地方。可真正想贏的人臉上是沒有表情的。賤人不人,休怪義士不義!於是立刻有人發出通牒:

【截圖了。我已經發到了所有暗網論壇和駭客群組裡,懸賞5萬美金,等著人扒出你的真實家庭住址。你不把我們當人,你也別想過人的日子了,走夜路的時候記得回頭看看!】

顯然,賬號的擁有者才不是什麼“被迫同流合汙的工作人員”。很有可能,她就是腦癱製作組最上面的一個“明豬”,最該被上帝制裁,撒旦收編,巫毒教詛咒的那個人——所有信仰的人會聯合起來報復你的!

無獨有偶。在美國人民當場黑化,選擇以最惡毒的言辭詛咒遊戲製作者,甚至想讓她下實體地獄時,遠在大洋彼岸,一群因為無法看廣告,從而城邦破碎,人口凋敝,被怪獸打得懷疑人生的玩家,同樣等到了製作者的回覆。

面對眾位玩家的圍攻,《巨像城邦》的官方賬號,菟籠工作室理直氣壯地表示:

【沒有廣告商單怎麼播放廣告?想想自己的廣告轉化率,賺你們一點錢真不容易【撇嘴】【擦汗】】

作者有話說:

無

第112章 《巨像城邦》 遊戲敢。

玩家們厭倦了看廣告。玩家們習慣了看廣告。

90秒廣告, 說多不多,說少不少。如果廣告商願意“大發慈悲”,讓玩家只需要提供一雙看影片的眼睛,而不是強制他們與廣告互動, 大部分人還是樂意接受的。

而強制互動, 這一設計不光要玩家的注意力, 還覬覦玩家的勞動力。玩家們才不耐煩按廣告商的要求, 操作一堆破東西!

可在《巨像城邦》裡, 賬不能這樣算。如果玩家不和小遊戲互動,那麼他們就得在“大遊戲”裡吃虧捱打了。相比於費盡心思和怪獸大戰三百回合,怪獸健在市民死光,顯得自己一通亂忙還忙不明白,還是90秒的劇情遊戲簡單一些。

於是看廣告運動如火如荼地開展了起來。怪獸來臨?看廣告;城邦遭遇自然災害?看廣告;資源不充分市民即將餓死?還是看廣告。

在玩家光榮的廣告戰略下, 怪獸造成的損失,那都是不存在的事。人口穩步上升, 城市繁榮發展,只要看廣告,就算全員死絕,也復活給你看!

總之,看廣告不一定能幫玩家把怪獸打死,但能避免玩家被打死。而只要不死——那句話怎麼說來著的——生命自然會找到出路。

可《巨像城邦》的資深玩家,冰塊, 她的出路要被鎖死了。

人往往會踏入同一個坑, 而冰塊也永遠在玩模擬經營建造類遊戲。只不過這一次, 她的戰場從端遊,轉戰到了“正經玩家嗤之以鼻”的微信小程式遊戲。

要是大家知道冰塊玩的上一款遊戲是《輻射種子》,大機率會露出詫異的目光:你原來是玩45遊戲的?

你遊策劃雖然沒有人品, 但是遊戲質量還是不錯的。更何況她閉嘴了,有些人在等她,但對更多的人來說,這可是天大的好事。經過了《輻射種子》的薰陶,你還玩得動小程式遊戲嗎?

人人都罵45遊戲玩家給策劃當孝子,但人人都佩服45遊戲玩家為了玩遊戲,置名聲於不顧的精神。後者社群裡還爆出過名言——“我們才是真正在意遊戲本身的人,而不是被遊戲名氣與輿論綁架,玩些熱門的低質量遊戲”,引得圈內外無數驚詫,認為這是物似主人型的典範。

能看得出來,45遊戲的玩家是很想贏了,可這下怎麼贏到了微信小程式裡?你們對遊戲質量的堅守呢?

但冰塊只能說,微信小程式遊戲有一樣東西,45永遠給不了,那就是安心。

特別是當一款遊戲越商業化,越盯著觀眾的錢包,冰塊就越安心。要錢的人只是要錢,可對方如果不要錢,她後續要的可就多了。

更何況,在《巨像城邦》裡兢兢業業當了好久的市長,冰塊要為微信小程式遊戲挽尊了:廣告遊戲就是低質嗎?廣告遊戲只能毫無劇情,玩法單一,千方百計地引導你看廣告嗎?

是,《巨像城邦》裡是有許多廣告,這點她沒法否認。但看完一些UP主“零廣告遊玩《巨像城邦》”的影片後,冰塊發現如果玩家不執著無傷通關,並且持續磨鍊技術,前期做好根據地建設規劃,運氣再好一些,還是能在遊戲裡過得有滋有味的。

那麼很顯然,遊戲本身並不強求玩家看廣告。只不過如果玩家沒能達到遊戲的要求,用看廣告的方式,彌補一些規劃、技術和運氣上的不足,這也是很正常的邏輯吧?

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