於是冰塊放心地看廣告,愉快地建設城邦,才不會產生“這些都是看廣告的成果,我目前的實力根本建設不了這麼大的城邦”之類的想法。有流量、有耐心看廣告,就是她冰塊的實力!
……其實在怪獸來犯,足足摧毀大半根據地,才終於被她打死時,冰塊還是有點汗顏的。不過沒關係,看完廣告,她又是一個好市長,沒讓任何市民受怪獸的苦。
不就是90秒的互動時間嗎,拿去!正好,冰塊還想欣賞一下《祖母往事》的畫素粒子畫質呢。於是她匆匆略過本次戰鬥的損失,習慣性點選手機螢幕右下角。
在過去,螢幕右下角是90秒廣告按鈕的專屬位置。這一按鈕此刻也在,原模原樣,一切照舊。然而在冰塊點選屏幕後,遊戲介面遊戲卡頓了一下,隨後跳出一個載入的圖示。
圖示旋轉了幾秒,沒能彈出經典的遊戲廣告,取而代之的是三個大字:【無廣告】
冰塊愣住了。
什麼叫“無廣告”?難道不需要看廣告了,遊戲無條件把所有NPC復活?冰塊有些困惑。她仔細把戰鬥結算介面研究了一圈,確認了不光90秒廣告,連30秒廣告,自己都沒法看了。兩個按鈕一起罷工,讓廣告流玩家摸不著頭腦。
沒法看了,然後呢?冰塊隱隱有不好的預感。這一預感使她沒法輕易將結算介面關閉,而是盯著介面上【死亡23人】咬唇。
這時候她沒法無視戰鬥損失了。如果沒法透過廣告大法復原城邦,這些損失可是實打實地將要砍在她身上!人死了,城破了,還有一些新翻修的建築,一同給怪獸做了陪葬——可這根本就不划算呀!
“不是吧……”冰塊喃喃道,將戰報上上下下滑動,越滑越焦慮,“這是廣告商沒錢了,還是遊戲出現了技術故障?不會因為沒法播放廣告,就把看廣告的獎勵一同收回去吧?”
退一萬步來講,如果廣告真放完了,為了可持續發展,保證玩家後續還有看廣告的意願,遊戲都不能直接把人質撕票呀!未來的錢不賺了?你把玩家的存檔毀了,玩家真的再也不會留下來了!
於是冰塊持續地點選90秒按鈕,寄希望於在這短短幾十秒內,廣告商續上一筆錢,或者遊戲修好bug。但她什麼都沒等到,【無廣告】三個字無數次彈出又消失,如同冰塊一點點碎掉的心。
當年,魚人島在玩家的回憶裡越來越珍惜;現在,死去的NPC隨著冰塊的點選,自動在她腦海裡輪播功勞和苦勞。
這些NPC有她記住的,沒記住的,還有與她“相識於微末”的人,陪伴冰塊從一個篝火開始建造根據地,到現在,將根據地建設成了幾十人的村落。
這些NPC重要與否,由玩家自己判斷。可冰塊不想判斷。她一個NPC都不想讓他們死掉。
遊戲的名字叫《巨像城邦》,並且稱呼玩家為“城主”。因此哪怕資源再貧瘠,玩家們都預設只要持續玩,高樓大廈,車水馬龍的場景,總會出現的。然而城市好不容易有一點起色,這些存在就是為了讓玩家看廣告的怪獸,怎麼真把玩家打一頓了?!
什麼辦法都沒有了。作為一個玩家,冰塊無比被動,只能接受遊戲製作組給出的處理結果。她一狠心,叉掉戰鬥結算介面,第一時間就去關注城邦人口。她倒要看看遊戲敢不敢讓玩家承擔損失!
“……”
……遊戲敢。
一個NPC喚醒另一個NPC,小人們像螞蟻一般聚集在廢墟上,一齊冒出哭泣的表情氣泡。真死了!這些NPC是真死了!!!
一個玩家愣住,兩個玩家愣住。製作商的行徑無異於偷偷把路上的井蓋偷走,還鋪上一層紙張掩人耳目。只有真正踩中陷阱,並且掉進井裡的玩家,才知道自己摔得有多痛。
好一招釜底抽薪,玩家第一下還沒反應過來,下一秒才意識到自己遭遇了多離譜的事——【製作商你摳門成這樣???你窮瘋了???你沒有廣告你就不發獎勵?先不說別人都有廣告商就你沒有,你自己不好過,你就讓別人也不好過???】
就在這一天,無數玩家進度倒退一半,甚至直接歸零。以前透過廣告走的捷徑,在此刻被遊戲狠狠背刺。玩家們很想知道一件事——遊戲製作商知道自己腦子有病嗎?
憤怒的玩家開始踩一捧一,往“《巨像》工作組心裡最痛的一點”上攻擊:【呵呵,難怪人家《時光火車》熱度比你高太多。做遊戲品質如做人的品質,人在做天在看。你設定90秒廣告,以為自己能賺大錢,其實你根本不知道自己的吃相有多醜陋。】
【現在也是這樣,沒有廣告商找你,你什麼都不說直接收回廣告獎勵,一個人在這裡演什麼大戲呢?有人理你嗎?泥蝶的,退錢!】
《時光的綠皮火車》玩家也在吃瓜,心裡還在嘲笑《巨像》玩家也有今天。他們可沒忘記,當年《巨像》玩家把自己90秒的互動廣告位吹得天上有,地上無,就好像《時光》之所以能火,都是廣告位的功勞。
而廣告位後續推送的遊戲《祖母往事》,同樣火過一整,更是讓《巨像》玩家裝模作樣起來,拿此遊拉踩起《時光》,認為區區合成遊戲,就是上不得檯面,沒人家義大利的遊戲有玩法有深度。
哎呦喂,廣告位遊戲的玩家,還說起這話來了。《時光》玩家哈哈大笑——你們也有今天?!
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