《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第48章 你問動機(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第48章 你問動機

這船確實建造完整了,但依舊不能開。

訊息後腳跟著前腳過來,沒讓玩家多猶豫一秒,略帶驚喜的表情僵在面龐上,微笑當場轉變成冷笑。

好險,差點又讓策劃遛了。玩家哪怕肝火旺得都快自燃了,此刻都得擺出無動於衷的表情,表示自己早已預判到了策劃的神經舉動。也挺好,雖不知道一艘永遠無法建成的船,與一艘建成但無法出海的船,二者哪個更抽象,但那個拆木樁的NPC沒了,四捨五入等價於策劃也沒了。

——沒了你給我滾出來!玩家轉頭勃然大怒:45,給我好好解釋一下到底發生了什麼事,你總不能毫無邏輯純發癲吧?一想到所有人都在絞盡腦汁研究你的發癲之舉,你是不是會半夜笑出聲來?!

【總不可能船隻建造進度也依據機率學!】有人提出了恐怖的猜想:【從今天起全國玩家一起賭卡池,開啟一場衡量國運的戰爭。策劃你是真的有一點找死了】

【我現在聽到她的動靜就想吐,上一次那麼想吐的時候是期末考試背書(本人醫學生),45我看你也哪哪都是病】

雖然罵聲居多,但是也有玩家持相反的態度:【好訊息啊。而且我們進度就是比別人慢,沒什麼說的,要是隨隨便便就能補齊差距,勝利者肯定也會罵。不說支援她,但都討論她的動機了,起碼得從她的角度考慮一下問題吧】

現在敢於替策劃發聲的人可謂急流勇進,評論區裡即刻有大軍打來:【慢你全家。就比百分比不比人數?中區玩家比海外玩家加起來都多,姐妹們還是太給她臉了】

【你問動機?我告訴你,她的動機就是讓我們死。聽到了嗎,她的動機就是讓玩家死!】

【你這麼會站,不如告訴我她現在站哪【白眼】以為自己理中客呢,屁股歪沒邊了都】

沒有什麼能拯救策劃的風評了,諾貝爾和平獎都不可以。大家原地發誓,絕不再期待策劃,絕不入手策劃下一款遊戲,凡是見到此人的孝子就要去打。什麼,策劃也不待見孝子?哈,策劃,你真是兩方都傷害的見人啊。但不管了,孝子還是要打。策劃都這樣了你們還孝,你們的存在汙染到玩家眼睛了!

【所以沒人討論為什麼船突然建好了嗎?】遊戲人悄悄冒頭:【這是遊戲論壇不是策劃論壇……還是說其實沒有差別?】

單機黨難得一次上社群搜攻略,便對所見所聞大為驚訝。簡直是戰鼓喧天炮火齊鳴,討論點都聚焦於一人身上。罵策劃實乃人之常情,但是全員聚在一起罵策劃,並且津津有味、翻來覆去地罵,像是社群互助大會一樣,每人分享一段心路歷程,這幅場景就有點古怪了。

本著對他人的尊重,此人暫且忽略看見的奇觀,迴歸到自己的問題上。她發現怎麼都無法駕駛新船,想知道同好們有沒有什麼方法,沒想到看了一圈,得到的結果就是策劃發癲?

她做出總結:【難道這遊戲都不講邏輯的,就像突然出現的噴火魚一樣?】

其實不然,策劃多少為噴火魚的出現編了點邏輯,並且藉由冰島玩家之口將真相透露給大眾。迴歸進度抵達90%時,本地艦船啟航,並且自動攜帶特定幾類新種子,為出海交換做準備。

而在90%之後,相關國家迎來獎勵時間,按照多餘百分比隨機解鎖NPC圖鑑、大陸志以及相關背景資訊,相當於獲得了遊戲的設定集。設定集裡講得很清楚,噴火魚每年會迴歸火山產卵,在本遊戲裡,特指魚人島旁的維蘇威火山(當初藏導彈的地點)。

過往情況下噴火魚悄悄地來,悄悄地走,不會有人注意到岩漿之下的活動。然而在魚人島毀滅後,巨量的核物質滲透進海水裡,損害了噴火魚的神經,讓它們迷失了方向。神經出問題能解釋99%生物的異常活動,於是一座島嶼毀滅,帶來了一場全球性的災害。

反正噴火魚是找不到地方去了,目前它們遊蕩在海洋各地,為玩家的航海路線創造了各種屏障。

基本上只有中國玩家經歷了魚人島之變,該島嶼的原址自然而然被放在了中國版區旁邊,並且仍然被視為一個特殊地點.在該地上打撈遺物的機率大大提升,甚至有玩家在附近看見過美人魚的傳聞……

總之,遊戲沒有辜負“反戰獎”的期待,三句話不離核彈輻射,五句話突轉戰爭創傷。玩家為什麼總是受大苦?那都是戰爭害的,大家一定要時刻銘記啊!

顯然,戰爭已經成為策劃最政治正確的虎皮大旗,要是哪天對方突然扇他們一巴掌,說自己在模擬侵略者的可惡行徑,大家一點都不會驚訝,反而提起五八大槓就朝著策劃衝過去,叫她嚐嚐什麼叫作自衛者的怒氣。

照這個邏輯來看,無論多扯淡,船隻的建成也該有所解釋。只不過這個引子在哪呢?

一條提示在此刻進入玩家視線——【這個89%的數字除了代表玩家迴歸率,還與什麼有關?】

NPC最開始就說過,不同地區種子庫裡保留的種源數不同。有人瞬間了悟,《輻射種子》、種源與新大陸。或許一切未解之謎全在謎面上。

種源代表種子庫裡儲存的種子,玩家無需透過盒子獲取這些種子,而是可以在合作種植區裡直接耕種,免費佔聯盟的便宜。不過由於每位玩家每日只能耕種和收穫一次,所以大家暫且沒摸索出什麼玩法。

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