第76章 《班主任模擬器》
眼見45與DE的關係被實錘,玩家不得不面對這一荒謬且恐怖的猜想。他們此刻只有一個想法:45你有精神分裂?
作為策劃時,對玩家見得不似真人;披上馬甲,毒蛇就變成溫柔的烏龜了,也不噴毒液,也不咬人,別人兩三句吹捧就能召喚出來,然後無償送一幅稿件。怎麼,一拿起畫筆,見人的第二人格就出現了?
畫無償——玩家一字一字地理解這三個字,然後看了一眼別人統計的DE接稿數,再次感受到了巨大的錯亂。沒道理,不能夠呀,45怎麼可能與他人有這麼頻繁的互動呢?
別說只有繪圈人單方面在發小作文,DE基本不迴文字,不算互動。要知道作為畫師,畫稿是她最有力的語言。給出兩三句回覆,或者創作一幅高質量的畫作,明眼人都能看出來後者比前者要盡心盡力得多。考慮到45的發言風格,她不說話甚至是一種對其他人的剋制和保護,那麼第二個選項讓受益者贏了兩遍。
繪圈人不用承受來自創作者的質疑和否定,更不會在興致勃勃、對對方心存幻想時被澆了一頭冷水。哪怕DE只出現了一個季度,但在這一個季度她完美地維持住自己的人設,承接住了無數粉絲的期待。最後她走了,也只是靜悄悄離開,而不是突然發癲踩所有人一腳,然後在玩家謾罵與吐血中哈哈大笑地退場。就像她一直以來對玩家們做得那樣。
怎麼,玩家可以肆無忌憚地打,面對繪圈人就要保持形象,不打擊對方不切實際的期待,臨走時揮一揮衣袖,不造成一點傷害?玩家的作文和挽留是要打的,只能得到“手段頻出,誰和你是一隊”的評價;而繪圈人滿天滿地的召喚帖卻是要回復的,投之以幾句吹捧,報之以無償作畫,45你對外面的人就這樣?!
在此刻,大家突然想起一樁陳年舊事。當初一個情感網站上,某一玩家無法承受策劃忽冷忽熱的態度,將“策劃做遊戲”轉換成“畫師畫畫”事件,苦惱於“畫師免費將畫作贈送給別人,卻突然暴起撕.掉”。
那麼多吃瓜人討論得沸沸揚揚,看盡好戲,無一人預見幾個月後,策劃真成畫手時,她哪撕別人畫啊,別人幾句話就能哄得她免費作畫,成為眾多帖主心中“慷慨的神”了。玩家做夢都想不出這麼沒有邏輯的發展!
曾幾何時,玩家許願在釋出遊戲之外,策劃無法登入自己的賬號,就是希望此人變成一個無情的做遊戲機器。天殺的,怎麼是圈外人享受到了他們許願的結果?無論是王母大帝還是佛祖耶穌,你們弄錯作用物件了!
前一刻,這群人還在討論“機率性通關”是否合理,策劃是創新還是創史;“DE是45”是哪種離譜的猜想,DE老師知道她被自己的粉絲判定為“見人”了嗎。發現DE真可能是見人穢土轉生,玩家看繪圈人的眼神也不對了:【叫什麼叫,你們哪位?不知道DE是誰,不過看上去對方也不理你們的樣子,讓你們到別人的地盤發癲】
【你是說,你們這群與所謂“DE老師”才相處幾個月,甚至0語言互動的人,找上我們出現將近一年,玩家與策劃時常對話的社群?也真會找,招笑】
原本繪圈打來,最主要的目的是昭告策劃“我們來也”,並且用實際行動表明自己和老師站在一起,對於玩家的態度大多為“順帶罵一嘴,等我們把老師撈來你們就完了”。然而玩家竟敢回擊,還質疑他們找上門的正當性,那有些招式就得亮亮了:
【小姐姐小哥哥真是冰清玉潔,與世無爭呢,這時候打策劃的不是你們了,既要又要也不是你們了,裝上和和美美了。你們見過什麼是真正的和和美美嗎【愛心眼】【捂嘴笑】】
不愧是從網際網路怪物房卷出來的人,繪圈人一張嘴,被攻擊的人立刻紅溫。俗話說“謊言不會傷人,真相才是快刀”,繪圈人從“和和美美”這點開始打,立刻直擊對面破防點,叫人捂著心口抽氣:對,你們是能罵我,她對你們多好啊。見人也不犯見了,見人反倒被別人下蠱了。哎喲(呼痛聲),見人還有力氣在外面流連花草呢。
對比“你真扭曲”神文和繪圈的召喚DE小作文,前者滿滿是對策劃的心疼,被打;而後者則全篇洋溢著對畫師的吹捧,被回應,這時候玩家們也轉過彎來了:原來說話人不能表示表露出安慰的態度,策劃就喜歡跪舔啊!
而圈外人也是真舔啊!!!
可舔就夠了嗎?不是的,在《輻射種子》剛釋出就上大更新時,玩家也是不吝讚美的。但策劃的巴掌說來就來,完美的名聲說敗就敗。她的雙標已經暴露無遺:繪圈的舔就樂意享受,大手筆回饋,而玩家的舔就嗤之以鼻,大巴掌伺候。
那麼就是兩方人,兩條標準了。怎麼比對都不公平,怎麼調理都無法釋然,玩家唯一能安慰自己的地方,就是策劃沒有用大號接稿,進行明面上的拉踩。可結果就是,在那個繪圈人嘴裡的夏天,繪圈人滿懷期待地等來仙女教母降臨,而玩家們對著毫無動靜的官方賬號,等待一個心裡滿是別人的人。
最先破防的是孝子們。這群遇人不淑,一頭栽進深坑,又常常被各方混打的人(或者說沒有一方人不打他們),有相當一部分人是抱著“投桃報李”的想法,才堅持到了此刻。在他們心中,策劃的付出和索取能夠正負抵消,又因為她遊戲實現了“價格、質量與產能”的不可能三角,壓倒性地覆蓋了策劃的所有黑料。
或許,藝術家就是有些自己的個性,沒有什麼是完美無缺的。孝子只能安慰自己,不能妄想太陽熱烈,卻不會曬傷眾人,這是反人性的事。現在好了,45沒有人性,是因為她把本就稀薄的人品全部留給了繪圈,於是DE完美了,而45又來折磨大家了。
考慮到DE在45第一個休假期出現在網際網路,並且形象完好,沒準45下一個休假期,補充完人性的DE又會迴歸呢——於是問題來了,玩家是什麼?45,你作為DE時的態度,我們在夢裡都不曾肖想過!
【我一直在想我們是不是貪心了,45沒有必要回應任何人,對任何人展現好的態度。她做遊戲,我們喜歡就玩,不喜歡就不玩,表達喜愛從頭到尾只是自己的事,事情或許就這麼簡單。但DE出現又算什麼呢,你也會聽任何人的讚美嗎,你也會小心不去刺傷任何人嗎?好好笑,又好刺目啊。45,我好像真的累了……】
一部分孝子再次蹲在角落,畫個圈圈自怨自艾了。不過還有一部分人,隨著策劃經歷過千錘百煉,走上了另一條自說自話的路徑。他們毫不鬱悶(起碼錶面是這樣),並且作正宮發言:
【所以沒出現的幾個月是去當畫師?不過都是為了做遊戲啊。行吧,你真愛遊戲就好好愛,反正遊戲做出來總是要玩家玩的吧。也不要被外界的聲音打擾,做你自己吧,你喜歡的才是最重要的。雖然新遊我還沒有通關,但是期待你下一款遊戲】
好一招避重就輕,繪圈紛紜被總結為一句“都是為了做遊戲”“外界的聲音”,而遊戲被放在“真愛”“你喜歡的”位置上,連帶著玩家也成了不可或缺的存在,體驗“新遊”(請注意哦,玩家現在正在玩新遊,那些人才真的在和和美美呢),期待“下一款遊戲”(45已經抬了4款遊戲,玩家有資格也有理由期待未來,請問繪圈有什麼呢)。
發評人看似語言淡淡的,實則把一切都定義好了,而且明明是孝子的發言,在外敵入侵、哄抬驢價的時刻,也被主流玩家拿到就用了。罵戰進入2.0階段:【什麼不三不四的找上門來了【擦汗】真以為自己是誰啊【開懷大笑】策劃練一下畫技而已內心就幻想飛了【白眼】策劃換個賬號顯然就是不想被黏上啊【捂臉笑】】
策劃去你們那裡畫無償?沒事,玩家的打法圍繞著“你們只是策劃練手的工具,都是為了更好地服務我們”來,而這點確實是許多繪圈人鬱結於心的地方。不過有道是,罵戰不要多面鋪開,而是專精一點。策劃打玩家,是板上釘釘的事,而玩家罵策劃,更是眾人有目共睹的場景,玩家也只能騙騙自己了!
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