《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第84章 間章·線下(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第84章 間章·線下

與許多被迫跳票遊戲的製作人不同,司蕪沒有苦衷、沒有資金短缺,也沒有惰怠。即使為了確定好各國角色在第三章的人物形象,她閱讀了大量的資料,甚至專門設定了對應的世界觀(而這一部分系統是無法代勞的),但不影響她繪製完立繪後說擺就擺,沒給眾人一點準備時間。

眾人喊了又喊,叫了又叫,最終悲愴地確定:45工作室老闆策劃帶著美工逃跑了,王八蛋策劃45你不是人,欠我們三章遊戲何日還。

海外玩家對於遊戲動態的反應往往會慢上一步,但策劃雞賊一點的地方在於,五常玩家的立繪她一個都沒有公佈。別說具體形象了,連角色修哪門仙,選哪些職業這些籠統的訊息,大家也都是兩眼一抹黑。反倒是其他小國的國擬設定,精緻又充滿細節,這區別對待讓許多玩家心理不平衡了。

怎麼犄角旮旯的小國都有形象了,我們卻沒有,這是霸凌嗎!更過分的是,一些海外玩家制作了相應的服飾,cos本國角色,打上了#我的中國修仙時刻#,#班主任模擬器#等相關tag,成功讓網路滋生一大波紅眼症患者。

特別是對中方玩家來說,日韓玩家都有了具體形象,在網際網路上大肆展現同擔偉力,自家人卻沒有漂亮新衣服,簡直不合適到了極點。大家心理不平衡就要留言,留言就會帶來流量,帶來流量就會讓更多人心理不平衡,就這樣左腳踩右腳地,遊戲短時間的熱度一直被維持在頗高的水平。

但另一方面——缺失的國家可是五常誒——唉,我們沒衣服,就是因為我們要壓軸,我們角色很難設想嗎。部分人嘆氣,露出“無敵是多麼寂寞”的表情。

這樣來看,小國有形象,而大國沒有,比小國沒有而大國有的情況更有討論度,也更不冒犯。缺失的形象被玩家,乃至網際網路上的人當成了盲盒的“隱藏款”,但它到底什麼時候被拆出,誰也不知道。

於是,為了給策劃招魂,又或者創造一個合法罵策劃,抒發玩家激盪心情的場合,玩家自發組織的45遊戲only展——《預見45》,堂堂開啟!

——“為什麼是預見45?”

司蕪翻閱著手中的冊子,懷疑策劃方是不是把“遇見”打成了“預見”。然而標題上帶著眼睛的元素,似乎確實是“預”……怪哉,這是辦展方的巧思嗎?

系統查詢網路後,解釋道:【“預見”一詞來源於某情感網站上的熱帖。該網站每次進行情感調解後,會對事件走向進行預測,所有預測成功的使用者能夠獲得“預見”值,從而提升使用者等級。有一位使用者進行了“我預見見人輕賤玩家”,這條評論被評為上半年度最佳預言。這裡用“預見”,或許是表達對未完待續遊戲的猜測吧。】

司蕪因為“我預見見人輕賤玩家”這一句眼皮狂跳。什麼情感調解,輕賤,她怎麼感覺自己的名聲好端端地被人汙衊了。就算她再怎麼人渣,也被歸為策劃這一類人群裡吧。現在玩家和策劃的關係,都能上情感調解網站了嗎?

系統好奇地問道:【都到門口領宣傳冊了,不進去看一眼嗎,要是擔心人身安全,我這裡隨時能提供自衛裝備】

就在司蕪瀏覽著宣傳冊往回走的時候,一個身著修女服飾的coser與她擦肩而過。對方手裡捧著一根細長的蠟燭,並且用蜿蜒下垂的燈帶模擬流淌的火光,和同伴有說有笑地朝著展館入口區走去。

假如司蕪沒有記錯,這套名為“修女奉火”的套裝,是第二款逃殺遊戲的策劃自用角色。司蕪當時還用這些私藏地圖收集了好一波恨意值呢。而選擇這一套服飾,只能說對方不是單純的遊戲玩家,起碼是策劃遊戲外作惡的受害者。

順帶一提,對方的同伴是地圖示配的信徒NPC,會在修女擊殺目標的時候瘋狂畫十字架。能想得到,這兩人會在場館中演繹一些抽象行為,不過她就不必看了。

司蕪沒回答系統的發言,而是默默感嘆:“45你也是真火了。”

司蕪並非專門搜尋了自己遊戲的資訊,才知道自己還有遊戲only展這玩意。她按照往常一樣,外出吃飯,吃飯回家,卻在商場廣告位看見了45遊戲only的宣傳影片。

一直以來,司蕪把兩個身份分得很開。做遊戲時,她是見人策劃,以榨取玩家恨意值為事業(偶爾也是樂趣);但現實生活中,司蕪刷不到自己遊戲一點的訊息,在系統打造的資訊繭房歲月靜好。網路與網路隔著一層,網路與現實又隔一層,司蕪是真把“做遊戲”這件事當成遊戲來玩的。

於是看到螢幕那一瞬間對司蕪的衝擊,不亞於打破次元壁。關於宣傳影片裡的內容,全世界沒有誰比她更有相關性了,但也沒有誰比她更彆扭。眼前的場景離奇到了荒誕的地步,司蕪下一秒的反應就是,你這展都在商場宣傳了,還能賺到錢嗎。

可以想象得到,不只一家商場此刻在輪播這條宣傳影片。遊戲only,小眾;45遊戲only,小眾得不能再小眾,給誰看的,誰會去?

一場官方都不知道的會展,被官方偶遇。去還是不去,這是一個問題。不過司蕪最後還是選擇去了,並且在場館外拿了宣傳冊就準備跑。要問為什麼不進去——購票需要實名認證。更讓她沉默的是,票價45元。

緊扣45數字這種巧思,司蕪都玩爛了,沒想到被別人學了過去,以其人之道還治其人之身,策劃本人有點憋屈。但這一情緒很淺淡(畢竟她也沒花錢),司蕪最大的感受是驚奇。

慚愧地說,司蕪自己不太把遊戲當回事。雖然她有在用心做啦,但她知道自己做的是巧克力味的史,並且如果不是為了誘騙玩家,她都不會做出巧克力味。

至於贏學家的判斷,45的初心,餃子和醋,只能說還好司蕪沒刷到,不然她將對網際網路上的所有分析失去信任。這才是真正的大儒為我辯經——有人把史鑑定成巧克力!

司蕪心有自知之明,處在繭房中,又只看差評,也就很難對相關遊戲做出客觀的判斷。但她此刻看到,就算策劃跳反,遊戲暴雷,玩家們依然支援遊戲。這似乎是合理的,似乎又不該如此。畢竟司蕪的每一個設計,都先確保自己無法忍受,就是衝著逼退玩家去的。怎麼把玩家逼到同人展了?

這一刻,她非常抽離地想,因為遊戲還是完好,完整的。在《逃殺》遊戲中,她只是藏私,只是時不時塞進幾輪諸神人機局(這環節得以保留,但不再補償任何東西),只是設定噁心的機率,但如果大家特別能忍,還是能玩下去的。

。節環”戰大茄番)偽(“與參能尾結的展人同在還,區腦電的戲遊版式正》神邪《驗有僅不面裡現發,容有所的冊展了完看蕪司?呢事回一麼怎是又,現出的》臨降何緣神邪《可——

。法想的活與參要想家大了足滿,洗水防還上服在蓋,印蓋以可章茄番有館場而,的吃去回帶是茄番。茄番個一贈附方展辦,元54價票。步地一這到沒戰大茄番的展會次本,了面不太是還茄番丟相互

。心開很得笑,頭鏡對面臉張兩,照拍郵集resoc孩小的斑雀有上臉與且並,上服白的備準門專己自到蓋章將主帖的出釋。印蓋次兩分,葉綠底紅,個一的圓圓,片圖關相了到搜上機手在蕪司

。了背浹流汗就即當劃策,啊猜難好,幹鼠老的誰是些這。幹鼠老的人頭機升直裝武堆一有還,套頭人魚有僅不,中包小包大現發,頭回又頭回蕪司。套頭人魚包大一上手們他是而,resoc是不點重,過而對相與resoc個兩有又,時此。度粒顆齊對趕慢趕在正,訊資關相了起尋搜主地見罕蕪司

。啊要不事種這?嗎之蠱巫施實劃策對,麼什幹個這要家大,了展進都幹鼠老但,的應是還劃策名罵些有,認承蕪司,吧好?吧了加參要需不就劃策對派場這,展ylno戲遊是明明可。的道知是還蕪司,定設的人頭異期早己自於對

。中群人匯,轉牙咬蕪司

”。探探去進我“,道說聲悄”。份個備準我給,統系“

】!航護駕保主宿為,備裝供提時隨統系,要需如。道的用利可室了好記標且並,線路退撤與線路潛劃規時同,備準已【:來起稜支刻立統系

”。了航護駕保的正真是就,字名的我好護保“:道定鎮蕪司

。元54,出支筆一增新日今,示提包錢機手的,後鐘分五

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。