【我已經在各個帖子上看到了相同的結論【笑哭】很驚訝竟然有那麼多人不知道《神回》和45,是我資訊繭房了嗎?我一直以為45已經是國民見人了才對】
>【我比你更膨脹,我一直認為她是國際見人【尷尬】【檸檬頭】】
一夜之間某一公司樓突現巨龍雕塑!真的假的,有多大,又是怎麼做到的?他們的目的是什麼?人們津津樂道地談論這件事。隨著熱度破圈,一個名字進入人們的視野——《神回》。
某些玩家對“45威懾人類”的刻板印象,確實是對策劃的謬讚。對於相當一部分人來說,遊戲並不在他們的知識範圍裡,而一款二遊的釋出,更是與他們毫無關係。
他們對遊戲的刻板印象,甚至是“貪玩紅月”,“一刀九九九”。他們網上刷到遊戲的宣發,也只是看過就忘,不會留下一點印象。
事實上,整個國家乃至全球的居民相比,關注圈內動態的玩家只佔很少一部分,更多的人對遊戲沒有絲毫好奇。
恰好,《神回》官方也不喜歡說自己是遊戲。它只是對奇觀進行製造和宣傳。甚至某些時刻,它也是奇觀的一部分。
一個遊戲公司,包攬大部分軟體宣傳位,放他們的精怪OC。與此同時,它在將遊戲的網路動態,同步搬運到現實網際網路上,並且僱傭無數水軍頂帖發言,力求讓全世界認為發帖的使用者,乃至它宣傳的世界觀真實存在。
還是它,直接將遊戲裡最大的奇觀搬運到了現實——雖然“紅龍閉眼,區域天黑”的場景沒有覆刻,但是當玩家們期待公司能覆刻這一劇情時,就代表他們對策劃的信任已經不顧現實邏輯了!
這三個手段相疊加,終於讓全世界將目光轉向製作者,他們驚訝且疑惑:你只是在做一個遊戲啊,為什麼要做到如此地步?
因此面對玩家對紅龍裝置的解釋,討論者第一反應就是不敢相信:【不至於,真不至於。一家遊戲公司為什麼搞這種大場面,它做的什麼遊戲,地球online?】
【還不如說靈氣真覆蘇了【擦汗】】
>【其實玩家也在期待策劃宣佈這件事。。。】
>【哪裡是遊戲,哪裡是現實,靈氣真的覆蘇了嗎?我分不清啊,我真的分不清!】
【有問題的人直接看影片。橙發女生的行為基本在覆刻遊戲內劇情,只是臺詞多了一點內容,但是場景和任務行為邏輯是完全一致的,這就是《神回》的宣發啊】
【宣發就宣發,搞什麼龍啊我敲,這也太帥了吧?我重複一遍,這也太帥了吧!真就前無古人後無來者】
【牛×,無話說,準備嚐嚐鹹淡。不能公司的錢全花在宣傳上,不一點用在遊戲裡吧】
【誰是45,怎麼這麼有錢?中東土豪第45個繼承人?賺得回來嗎】
>【建議直接朝著福布斯排行榜第45名找,這個榜單更合理一點】
>【遊戲內有駭人聽聞的差額充值系統,越充值,得到的新資源就越少。目測她要不就是想錢想瘋了,要不就是不想賺錢】
【你幹嘛啊老大,你這樣讓其他廠商很難辦啊【輕輕跪下】你幹嘛啊老大,你這樣讓我很難辦啊【輕輕跪下】你幹嘛啊老大,你這樣我不得一直玩你的遊戲了嗎【輕輕跪下】】
這邊人們還在七嘴八舌地討論廠商動機,同一時刻,《神回》遊戲內公告迎來了更新。
【親愛的玩家:
感謝您對《神回》的支援。截至目前,《神回》內測共計持續21天,即將圓滿落幕,恭喜全服解鎖成就「夢境超載·2」!
夢境大規模覆蘇,生靈相繼覺醒,更多神鬼精怪入侵現實,民眾逐漸接觸到世界的另一面。秩序動盪之際,誰能搶佔先手,在新世界到來之時獲得話語權?
為給各位玩家提供更豐富的遊戲內容與更穩定的體驗,伺服器將於10分鐘進行停機版本更新,預計時間15分鐘。更新內容如下:
內測專屬活動「破圈」上線:玩家可選擇性公開遊戲內軟體“萬物”動態內容。相關內容會以新賬號的形式,在本遊戲合作平臺上同步展示,玩家可自行決定專屬賬號名,從零經營“世界奇聞怪事博主賬號”。透過積累賬號關注度和評論數,玩家可於專屬商城內兌換資源禮品。
……】








