《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第200章 策劃硬氣(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第200章 策劃硬氣

細數司蕪的二遊歷程,她被抽卡機制紅溫過,被戰鬥關卡愚弄過,就是沒在劇情上受過苦。原因很簡單,她都沒有耐心看完NPC的一整段對話,更何況是主線全文。

退遊之前,司蕪有想過挑個風和日麗的時間,花費一下午把劇情過完。可惜,那個風和日麗的下午一直不來,來的只有司蕪的六次沉船。再之後,司蕪刪遊,系統出現,策劃開啟了自己崢嶸的一生。

但親自做起遊戲,司蕪對於劇情又提起了那麼一點興趣。特別是在《輻射種子》的NPC遇難後,她發現規律,又在之後的幾款遊戲裡驗證規律,自此見人原地頓悟,進化到下一個等級。

面對二遊的龐大世界觀,策劃頓生豪情:“我要開炮!”

向誰開炮?道上規矩是誰熱誰遭殃。又或者說,正是因為要對某一角色下手,創作者才會把高光劇情與美好品質堆砌到對方身上。把美好的事物撕碎給別人看,如此更顯得悲劇。

按照以上思路,李華的倒黴是板上釘釘了,李華推悲慘的一生也有所預兆。但是,司蕪沒有忘記她親愛的友商《神誕之日》,更沒有忘記本次活動的目的是向對家打招呼。觀眾罵她可以,但不能罵著罵著,轉頭去玩《神誕之日》啊,策劃會傷心的OK?

“看來只能如此了。”

司蕪一咬牙,做了一個重大的決定。

李華要死了,但是可以活,李華不能抽,但是可以送。是的,《班主任模擬器》裡非酋碰不到的李華,在聯動遊戲裡司蕪直接就給了!

“但直送是不是又太慷慨了?”司蕪常常陷入甜棗太大的擔憂中。她想了想,增加了一些前置條件:“這樣吧,我們緩送,慢送,有節奏地送——我把她塞進通關獎勵的支線裡!”

只有被策劃背刺後依然選擇通關,並且積極探索新支線的玩家,才能第一時間發現此份大禮。

而其他玩家,有些人還來得及通關,也願意通關,有些已經就此封心鎖愛不理《神回》。前者被司蕪爭取回來了,而後者大機率也不會忘記對司蕪的恨,司蕪作為恨意收集系統的宿主也算小贏。

自此,全部的醋準備就緒,之後的劇情,都是圍繞著醋包的餃子。而第一步,是重要角色的盒飯。

司蕪打算消費某一角色的死亡,但並沒有策劃一場盛大的落幕,上演一套“××的劇情不妙啊”,“××會不會死啊”,“糟糕××好像要完蛋了”,“救救××救救××”,“××死了”的連續劇,讓大眾的情緒有個發酵的時間。

事實上,此角色的死亡來得無比迅速,甚至沒有具體的畫面。在主角與李華暢談抱負的後一天,李華死亡的訊息就傳到了主角的耳邊。告知的人是宴席上露面的角色之一,瞳孔淺綠的白髮女仙,自稱嫦娥。

嫦娥:【明微已死,西王母令我來護衛你】

嫦娥:【未免夜長夢多,你需從今日開始著手覆蘇神明事宜。我會護衛你進入神明夢境,接下來你該做什麼,不必我多說】

明微是李華的字,兩個名字區分李華的兩種身份。對於神明來說,李華只有明微一種稱呼。

我:【你在開玩笑?】

我:【用4個字打發我?我需要知道發生了什麼!】

嫦娥:【我並不知道具體的過程,可這是每一任侍者的結局】

嫦娥:【西王母之侍者,朝得長生,暮遭橫死。即便如此,依然有無數人匍匐於西王母腳邊求得靈藥,為此願意承擔一切結果……】

嫦娥:【只有西王母之女瑤姬能夠永遠侍奉在她的身邊。如果你想知道事情的內幕,我可以為你引薦】

到這一步,主角對友人之死還表示疑慮。但在下一個劇情點,瑤姬給出了更確切的回答:

瑤姬:【她確實死了。死於疫,我親手將其掩埋。這些事總要有人處理,誰人知道“玉崑崙”下埋藏多少屍骨呢?】

瑤姬:【原因?你會去問為什麼蟠桃結果,又為什麼非得是今日結果嗎?人之死對於神來說只是一種“結果”。王母同時掌長生與災疫,死生在她一念之間,每個結局都不讓人詫異】

瑤姬:【但說所有侍者都橫死,那也有失偏頗。嫦娥,她是唯一求得靈藥,全身而退的侍者。天時、地利、人和,我只在她身上見到過。正好,是明微接了她的班。】

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