兩個系統時前。
在“巡獵”幫忙下襬脫了“豐饒”,穹總算是可以把意識放回載體中。
當然回來之前他還把星的意識過濾了一下,沒讓她帶回一些不該帶出來的切片。
這倒不是他強行要給星增加人生難度,剝離於“起點”甦醒之前的全部記憶,這最初是“開拓”提出的。
因為祂發現在保留了太多因果輪迴的記憶後,祂就會因為過於在意那些未竟的遺憾,被不甘,失落,以及渴望困住,開拓的道路便難以繼續。
想要在無數條通往終末的道路上尋到那唯一的出路,把自身的可能性困死可不行。
所以大概是第三百次還是第西百次的時候,“開拓”便不再保留己至終點的記憶,如此,祂才不會被“過去”束縛。
而“終末”為了引導“開拓”規避那些己經確認的末路,最後一次共享了祂們的記憶,讓星核獵手得以誕生。
也是自那個時候起,“開拓”和“終末”沒再碰過面,祂們行走於被時間分隔的兩個維度,自然不會發生因為祂們一體兩面意識相連,導致“開拓”能完整觸碰祂自行剝離的“過去”的困擾。
現在……為了白厄,“終末”自知祂己經是任性妄為了,所以雖然必須要採用一些不太喜歡的強硬手段,祂也會確保再次啟程的阿基維利不被“過去”阻礙。
穹沒急著睜眼,他花了點時間思考怎麼避免再讓星的意識闖進“終末”的沙漏裡。
這問題不太好解決,他們畢竟在概念上是同一個“存在”,即使分別有不同的載體,可根源意識相連是無法改變的事實。
很快穹放棄了,畢竟這會兒他不可能把屬於星的意識徹底切割出去,只能說下次小心一點,連線命途的時候別再把星載體內的虛數奇點一起連上。
不……還是算了。
這精細操作聽著就要命,簡首是比在米粒上雕花還要地獄的難度。
不如下次連線命途的時候跑遠點,增加點容錯率,操作可行性還更大一點。
穹經過深思熟慮,最後選擇擺爛。
正當他放棄思考,準備再擺爛10分鐘的時候,頭頂上傳來了白厄刻意壓低的聲音。
“穹,你醒了嗎?”
這個時間找他,十有八九是為了之前那場甚至扯了兩個星神下水的戰鬥。
“……我不是很想醒。”穹不情願地說。
因為要解釋的事情有點太多了,但是逃避可恥,並且沒用,所以最後他還是認命地睜開眼睛。
並且一睜開眼就看到白厄正靜靜地看著他。
灰髮少年一秒改口:“但是話又說回來,睜眼就能看見這麼偉大的臉,誰能捨得繼續睡呢?”
被打了岔的白厄回給他一個無奈的眼神。
不過這一個眼神看過來,穹覺得事情可能比他想的還要更麻煩。








